PixelShader Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einem verwalteten Wrapper um einen HLSL (High Level Shading Language)-Pixelshader bereit.
public ref class PixelShader sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public sealed class PixelShader : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type PixelShader = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
type PixelShader = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class PixelShader
Inherits Animatable
- Vererbung
Hinweise
Verwenden Sie die PixelShader -Klasse, um auf vorkompiliertes HLSL-Bytecode in einer WPF-Anwendung (Windows Presentation Foundation) zuzugreifen. Sie können einen PixelShader aus einem Pack-URI-Verweis oder aus einem Streamerstellen.
Legen Sie die UriSource -Eigenschaft fest, oder rufen Sie die SetStreamSource -Methode auf, um den Shader-Bytecode zu laden.
Um einen benutzerdefinierten Effekt zu erstellen, weisen Sie der PixelShaderPixelShader -Eigenschaft eines zu ShaderEffect.
Konstruktoren
PixelShader() |
Initialisiert eine neue Instanz der PixelShader-Klasse. |
Felder
ShaderRenderModeProperty |
Bezeichnet die ShaderRenderMode-Abhängigkeitseigenschaft. |
UriSourceProperty |
Bezeichnet die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft. |
Eigenschaften
CanFreeze |
Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann. (Geerbt von Freezable) |
DependencyObjectType |
Ruft die ab, die DependencyObjectType den CLR-Typ dieser instance umschließt. (Geerbt von DependencyObject) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob einer der Abhängigkeitseigenschaften dieses Objekts ein oder mehrere AnimationClock-Objekte zugeordnet sind. (Geerbt von Animatable) |
IsFrozen |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann. (Geerbt von Freezable) |
IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist. (Geerbt von DependencyObject) |
ShaderRenderMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Hardware- oder Softwarerendering verwendet werden soll, oder legt diesen fest. |
UriSource |
Ruft einen URI-Paketverweis auf HLSL-Bytecode in der Assembly ab oder legt diesen fest. |
Methoden
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet. (Geerbt von Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet. (Geerbt von Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet. (Geerbt von Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet. (Geerbt von Animatable) |
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
Clone() |
Erstellt einen änderbaren Klon des PixelShader-Objekts, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften dieses Objekts kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die jedoch möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte. |
CloneCore(Freezable) |
Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden. (Geerbt von Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Erstellt einen änderbaren Klon des PixelShader-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann. (Geerbt von Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird. (Geerbt von DependencyObject) |
CreateInstance() |
Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse. (Geerbt von Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Erstellt beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der abgeleiteten Freezable-Klasse. (Geerbt von Freezable) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht. (Geerbt von DependencyObject) |
Freeze() |
Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf |
FreezeCore(Boolean) |
Legt dieses Animatable-Objekt als nicht änderbar fest oder bestimmt, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann. (Geerbt von Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt den nicht animierten Wert der angegebenen DependencyProperty zurück. (Geerbt von Animatable) |
GetAsFrozen() |
Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert. (Geerbt von Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden. (Geerbt von Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert. (Geerbt von Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert. (Geerbt von Freezable) |
GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab. (Geerbt von DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen. (Geerbt von DependencyObject) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus. (Geerbt von DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
OnChanged() |
Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird. (Geerbt von Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für einen gerade festgelegten DependencyObjectType-Datenmember eingerichtet werden. (Geerbt von Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Dieses Member unterstützt die WPF-Infrastruktur (Windows Presentation Foundation) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden. (Geerbt von Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Stellt sicher, dass über einen gültigen Thread auf Freezable zugegriffen wird. Vererber von Freezable müssen diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember liest, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt. (Geerbt von Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern. (Geerbt von DependencyObject) |
SetStreamSource(Stream) |
Weist den als Quelle des HLSL-Bytecodes zu verwendenden Stream zu. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist. (Geerbt von DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Geerbt von DependencyObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind. (Geerbt von Freezable) |
WritePreamble() |
Stellt sicher, dass das Freezable nicht fixiert ist und dass über einen gültigen Threadkontext darauf zugegriffen wird. Vererber von Freezable sollten diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember schreibt, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt. (Geerbt von Freezable) |
Ereignisse
Changed |
Tritt auf, wenn Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird. (Geerbt von Freezable) |
InvalidPixelShaderEncountered |
Tritt auf, wenn der Renderthread den Pixelshader nicht verarbeiten kann. |