ShaderEffect.RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ordnet dem Samplerregister eines Shaders eine Abhängigkeitseigenschaft zu.
Überlädt
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32) |
Ordnet dem Samplerregister eines Shaders eine Abhängigkeitseigenschaft zu. |
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32, SamplingMode) |
Ordnet einer Abhängigkeitseigenschaft das Samplerregister eines Shaders und einen SamplingMode zu. |
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32)
Ordnet dem Samplerregister eines Shaders eine Abhängigkeitseigenschaft zu.
protected:
static System::Windows::DependencyProperty ^ RegisterPixelShaderSamplerProperty(System::String ^ dpName, Type ^ ownerType, int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.DependencyProperty RegisterPixelShaderSamplerProperty (string dpName, Type ownerType, int samplerRegisterIndex);
static member RegisterPixelShaderSamplerProperty : string * Type * int -> System.Windows.DependencyProperty
Protected Shared Function RegisterPixelShaderSamplerProperty (dpName As String, ownerType As Type, samplerRegisterIndex As Integer) As DependencyProperty
Parameter
- dpName
- String
Der Name der Abhängigkeitseigenschaft.
- ownerType
- Type
Der Typ von Effekt, der die Abhängigkeitseigenschaft aufweist.
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
Gibt zurück
Eine Abhängigkeitseigenschaft, die dem durch samplerRegisterIndex
angegebenen Shadersampler zugeordnet wird.
Weitere Informationen
Gilt für:
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32, SamplingMode)
Ordnet einer Abhängigkeitseigenschaft das Samplerregister eines Shaders und einen SamplingMode zu.
protected:
static System::Windows::DependencyProperty ^ RegisterPixelShaderSamplerProperty(System::String ^ dpName, Type ^ ownerType, int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.DependencyProperty RegisterPixelShaderSamplerProperty (string dpName, Type ownerType, int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member RegisterPixelShaderSamplerProperty : string * Type * int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.DependencyProperty
Protected Shared Function RegisterPixelShaderSamplerProperty (dpName As String, ownerType As Type, samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As DependencyProperty
Parameter
- dpName
- String
Der Name der Abhängigkeitseigenschaft.
- ownerType
- Type
Der Typ von Effekt, der die Abhängigkeitseigenschaft aufweist.
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
- samplingMode
- SamplingMode
Der SamplingMode für den Shadersampler.
Gibt zurück
Eine Abhängigkeitseigenschaft, die dem durch samplerRegisterIndex
angegebenen Shadersampler zugeordnet wird.