Geometry.StrokeContains Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bestimmt, ob der Strich der Geometrie den angegebenen Point enthält.
Überlädt
StrokeContains(Pen, Point) |
Bestimmt, ob der angegebene Point in dem Strich enthalten ist, der durch Anwenden des angegebenen Pen auf die Geometrie erzeugt wird. |
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
Bestimmt unter Verwendung der festgelegten Fehlertoleranz, ob der angegebene Point in dem Strich enthalten ist, der durch Anwenden des angegebenen Pen auf die Geometrie erzeugt wird. |
StrokeContains(Pen, Point)
public:
bool StrokeContains(System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point hitPoint);
public bool StrokeContains (System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point hitPoint);
member this.StrokeContains : System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point -> bool
Public Function StrokeContains (pen As Pen, hitPoint As Point) As Boolean
Parameter
- pen
- Pen
Ein Objekt, das den Bereich des Strichs der Geometrie bestimmt.
- hitPoint
- Point
Der auf seine Position zu überprüfende Punkt.
Gibt zurück
true
, wenn hitPoint
in dem Strich enthalten ist, der durch Anwenden des angegebenen Pen auf die Geometrie erzeugt wird, andernfalls false
.
Hinweise
Der Standardtoleranzfaktor (durch die StandardFlatteningTolerance -Eigenschaft angegeben) wird verwendet, wenn bestimmt wird, ob sich der angegebene Punkt im Strich der Geometrie befindet. Verwenden Sie die StrokeContains Überladung, um Ihren eigenen Toleranzfaktor anzugeben.
Einige Geometry Methoden (z StrokeContains. B. ) erzeugen oder verwenden eine polygonale Näherung der Geometrie. Der Toleranzfaktor gibt den maximalen Abstand zwischen Punkten in dieser polygonalen Näherung an. Kleinere Toleranzwerte erzeugen bessere Näherungen, erfordern jedoch mehr Verarbeitung als eine Näherung mit einem großen Toleranzfaktor.
Gilt für:
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)
public:
bool StrokeContains(System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point hitPoint, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public bool StrokeContains (System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point hitPoint, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
member this.StrokeContains : System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> bool
Public Function StrokeContains (pen As Pen, hitPoint As Point, tolerance As Double, type As ToleranceType) As Boolean
Parameter
- pen
- Pen
Ein Objekt, das den Strich einer Geometrie definiert.
- hitPoint
- Point
Der auf seine Position zu überprüfende Punkt.
- tolerance
- Double
Die maximalen Grenzen für die Entfernung zwischen Punkten in der polygonalen Approximation der Geometrie. Kleinere Werte liefern genauere Ergebnisse, führen jedoch zu einer langsameren Ausführung. Wenn tolerance
kleiner als 0,000001 ist, wird stattdessen 0,000001 verwendet.
- type
- ToleranceType
Einer der ToleranceType-Werte, die angeben, ob der Toleranzfaktor ein absoluter Wert oder relativ zum Bereich der Geometrie ist.
Gibt zurück
true
, wenn der durch Anwenden des angegebenen Pen auf die Geometrie erstellte Strich unter Berücksichtigung der festgelegten Fehlertoleranz den angegebenen Punkt enthält, andernfalls false
.
Hinweise
Einige Geometry Methoden (z StrokeContains. B. ) erzeugen oder verwenden eine polygonale Näherung der Geometrie. Der Toleranzfaktor gibt den maximalen Abstand zwischen Punkten in dieser polygonalen Näherung an. Kleinere Toleranzwerte erzeugen bessere Näherungen, erfordern jedoch mehr Verarbeitung als eine Näherung mit einem großen Toleranzfaktor.