BitmapPalette Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert die verfügbare Farbpalette für einen unterstützten Bildtyp.
public ref class BitmapPalette sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class BitmapPalette : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapPalette = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class BitmapPalette
Inherits DispatcherObject
- Vererbung
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein benutzerdefinierter BitmapPalette definiert und auf ein neues BitmapSourceangewendet wird.
int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];
// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);
// Creates a new empty image with the pre-defined palette
BitmapSource image = BitmapSource.Create(
width,
height,
96,
96,
PixelFormats.Indexed1,
myPalette,
pixels,
stride);
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte
' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)
' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein BitmapPalette aus einem Bild abgerufen wird.
// Get the palette from an image
BitmapImage image2 = new BitmapImage();
image2.BeginInit();
image2.UriSource = new Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
image2.EndInit();
BitmapPalette myPalette3 = new BitmapPalette(image2, 256);
//Draw the third Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = image2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Get the palette from an image
Dim image2 As New BitmapImage()
image2.BeginInit()
image2.UriSource = New Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
image2.EndInit()
Dim myPalette3 As New BitmapPalette(image2, 256)
'Draw the third Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = image2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)
Hinweise
Nur Tagged Image File Format (TIFF) und Graphics Interchange Format (GIF)-Bildformate unterstützen Bildpaletten. Es können jedoch andere Bildtypen verwendet werden, um einen BitmapPalettezu definieren. Der Versuch, ein BitmapPalette für ein nicht unterstütztes Bitmapformat zu definieren, führt nicht zu einer Ausnahme. Das angegebene BitmapPalette wird einfach ignoriert.
Windows Presentation Foundation (WPF) unterstützt sowohl benutzerdefinierte Farbpaletten als auch vordefinierte Paletten, die von der BitmapPalettes -Klasse definiert werden.
Konstruktoren
BitmapPalette(BitmapSource, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitmapPalette-Klasse anhand der angegebenen BitmapSource. Die neue BitmapPalette ist auf eine angegebene maximale Anzahl von Farben beschränkt. |
BitmapPalette(IList<Color>) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitmapPalette-Klasse mit den angegebenen Farben. |
Eigenschaften
Colors |
Ruft die in einer Palette definierten Farben ab. |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
Methoden
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |