AxisAngleRotation3D Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Instanz einer 3D-Drehung.
Überlädt
AxisAngleRotation3D() |
Erstellt eine Instanz einer 3D-Drehung. |
AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double) |
Erstellt eine Instanz einer 3D-Drehung mit der angegebenen Achse und dem angegebenen Winkel. |
AxisAngleRotation3D()
Erstellt eine Instanz einer 3D-Drehung.
public:
AxisAngleRotation3D();
public AxisAngleRotation3D ();
Public Sub New ()
Gilt für
AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double)
Erstellt eine Instanz einer 3D-Drehung mit der angegebenen Achse und dem angegebenen Winkel.
public:
AxisAngleRotation3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D axis, double angle);
public AxisAngleRotation3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D axis, double angle);
new System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Sub New (axis As Vector3D, angle As Double)
Parameter
- angle
- Double
Ein Double, das den Drehungswinkel in Grad angibt.
Beispiele
Der folgende Codeauszug gibt eine AxisAngleRotation3D Eigenschaft Rotation eines RotateTransform3D.
//Define a rotation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 1));
'Define a rotation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 1, 0), 1))