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Camera.Transform Eigenschaft

Definition

Ruft das auf die Kamera angewendete Transform3D ab oder legt dieses fest.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Eigenschaftswert

Das auf die Kamera angewendete Transform3D.

Hinweise

Die Transform -Eigenschaft wird angewendet, bevor die von der Kamera angegebene Ansichts- und Projektionstransformation erfolgt. Die tatsächliche Transformation, die angewendet wird, ist die Inverse der angegebenen Transform Eigenschaft, da die Transformation der Kamera gleichbedeutend mit der Transformation der Welt in die entgegengesetzte Richtung ist.

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld TransformProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für: