DiffuseMaterial Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine neue Instanz der DiffuseMaterial-Klasse.
Überlädt
DiffuseMaterial() |
Erstellt ein DiffuseMaterial. |
DiffuseMaterial(Brush) |
Erstellt mit der angegebenen „Brush“-Eigenschaft ein „DiffuseMaterial“. |
DiffuseMaterial()
Erstellt ein DiffuseMaterial.
public:
DiffuseMaterial();
public DiffuseMaterial ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiffuseMaterial(Brush)
Erstellt mit der angegebenen „Brush“-Eigenschaft ein „DiffuseMaterial“.
public:
DiffuseMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush);
public DiffuseMaterial (System.Windows.Media.Brush brush);
new System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial : System.Windows.Media.Brush -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Sub New (brush As Brush)
Parameter
- brush
- Brush
Der Pinsel des neuen Materials.