EmissiveMaterial Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der EmissiveMaterial-Klasse.
Überlädt
EmissiveMaterial() |
Initialisiert eine neue Instanz der EmissiveMaterial-Klasse. |
EmissiveMaterial(Brush) |
Initialisiert eine neue Instanz der EmissiveMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel. |
EmissiveMaterial()
Initialisiert eine neue Instanz der EmissiveMaterial-Klasse.
public:
EmissiveMaterial();
public EmissiveMaterial ();
Public Sub New ()
Gilt für:
EmissiveMaterial(Brush)
Initialisiert eine neue Instanz der EmissiveMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel.
public:
EmissiveMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush);
public EmissiveMaterial (System.Windows.Media.Brush brush);
new System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial : System.Windows.Media.Brush -> System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial
Public Sub New (brush As Brush)
Parameter
- brush
- Brush
Der Pinsel des neuen Materials.
Weitere Informationen
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für