GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt ein GeneralTransform3D-Objekt an der angegebenen Indexposition in der Auflistung ein.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parameter
- index
- Int32
Die Position im nullbasierten Index, an der das Objekt eingefügt werden soll.
- value
- GeneralTransform3D
Das einzufügende Objekt.
Implementiert
Ausnahmen
value
ist null
.
index
ist kein gültiger Index in der Auflistung.
Die Auflistung ist schreibgeschützt.
- oder -
Die Auflistung hat eine feste Größe.
Hinweise
Im Gegensatz zu typischen Implementierungen von IList<T>.Insert, wird diese Implementierung ausgelöst ArgumentException , wenn Sie versuchen, einzufügen null
.
Insertwird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.