GeneralTransform3DCollection.ICollection.IsSynchronized Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IsSynchronized.
property bool System::Collections::ICollection::IsSynchronized { bool get(); };
bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
member this.System.Collections.ICollection.IsSynchronized : bool
ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean Implements ICollection.IsSynchronized
Eigenschaftswert
true
, wenn der Zugriff auf das GeneralTransform3DCollection synchronisiert (threadsicher) ist, andernfalls false
.
Implementiert
Hinweise
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die GeneralTransform3DCollection-Instanz in eine ICollection-Schnittstelle umgewandelt wird.
ICollection.IsSynchronizedwird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.