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GeneralTransform3DGroup.Clone Methode

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon dieser GeneralTransform3DGroup, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DGroup ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup
Public Function Clone () As GeneralTransform3DGroup

Gibt zurück

GeneralTransform3DGroup

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von Freezable gefrorenen Objekten (oder einem Freezable beliebigen Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schatten die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung ab.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenbezüge und Datenbindungen (möglicherweise nicht mehr auflösen), aber keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

Clonewird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.

Gilt für