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Rect3D.Union Methode

Definition

Aktualisiert ein angegebenes Rect3D-Element, um die Vereinigung dieses Rect3D- und eines zweiten angegebenen Rect3D-Elements widerzuspiegeln.

Überlädt

Union(Rect3D, Rect3D)

Gibt eine neue Instanz von Rect3D zurück, die die Gesamtmenge von zwei Rect3D-Objekten darstellt.

Union(Point3D)

Aktualisiert ein angegebenes Rect3D, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines angegebenen Point3D widerzuspiegeln.

Union(Rect3D)

Aktualisiert ein angegebenes Rect3D-Element, um die Vereinigung dieses Rect3D- und eines zweiten angegebenen Rect3D-Elements widerzuspiegeln.

Union(Rect3D, Point3D)

Gibt ein neues Rect3D zurück, das die Gesamtmenge eines Rect3D und eines angegebenen Point3D darstellt.

Union(Rect3D, Rect3D)

Gibt eine neue Instanz von Rect3D zurück, die die Gesamtmenge von zwei Rect3D-Objekten darstellt.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parameter

rect1
Rect3D

Das erste Rect3D.

rect2
Rect3D

Das zweite Rect3D.

Gibt zurück

Ein Rect3D-Wert, der das Ergebnis der Gesamtmenge von rect1 und rect2 darstellt.

Hinweise

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines MeshGeometry3D oder Model3Ddarzustellen.

Gilt für:

Union(Point3D)

Aktualisiert ein angegebenes Rect3D, um die Vereinigung dieses Rect3D und eines angegebenen Point3D widerzuspiegeln.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

Parameter

point
Point3D

Das Point3D, dessen Vereinigung mit dem angegebenen Rect3D ausgewertet werden soll.

Hinweise

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines MeshGeometry3D oder Model3Ddarzustellen.

Gilt für:

Union(Rect3D)

Aktualisiert ein angegebenes Rect3D-Element, um die Vereinigung dieses Rect3D- und eines zweiten angegebenen Rect3D-Elements widerzuspiegeln.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

Parameter

rect
Rect3D

Das Rect3D-Element, dessen Vereinigung mit dem aktuellen Rect3D-Element ausgewertet werden soll.

Hinweise

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines MeshGeometry3D oder Model3Ddarzustellen.

Gilt für:

Union(Rect3D, Point3D)

Gibt ein neues Rect3D zurück, das die Gesamtmenge eines Rect3D und eines angegebenen Point3D darstellt.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

Parameter

rect
Rect3D

Das Rect3D-Element, dessen Vereinigung mit dem aktuellen Rect3D-Element ausgewertet werden soll.

point
Point3D

Das Point3D, dessen Vereinigung mit dem angegebenen Rect3D ausgewertet werden soll.

Gibt zurück

Die Gesamtmenge von rect und point.

Hinweise

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines MeshGeometry3D oder Model3Ddarzustellen.

Gilt für: