SpecularMaterial Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse.
Überlädt
SpecularMaterial() |
Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel und Glanzexponenten. |
SpecularMaterial()
Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
Hinweise
SpecularMaterial fügt farbe zu anderen Materialien hinzu, die auf ein Gitter angewendet werden, anstatt sie zu subtrahieren.
SpecularMaterial auf ein Gitter angewendet wird, wo spekuläre Hervorhebungen für das Modell auftreten.
Gilt für
SpecularMaterial(Brush, Double)
Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel und Glanzexponenten.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
Parameter
- brush
- Brush
Der vom neuen SpecularMaterial angewendete Pinsel.
- specularPower
- Double
Der Glanzexponent.
Hinweise
SpecularMaterial fügt farbe zu anderen Materialien hinzu, die auf ein Gitter angewendet werden, anstatt sie zu subtrahieren.
SpecularMaterial auf ein Gitter angewendet wird, wo spekuläre Hervorhebungen für das Modell auftreten.