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SpecularMaterial Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse.

Überlädt

SpecularMaterial()

Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse.

SpecularMaterial(Brush, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel und Glanzexponenten.

SpecularMaterial()

Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse.

public:
 SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()

Hinweise

SpecularMaterial fügt farbe zu anderen Materialien hinzu, die auf ein Gitter angewendet werden, anstatt sie zu subtrahieren.

SpecularMaterial auf ein Gitter angewendet wird, wo spekuläre Hervorhebungen für das Modell auftreten.

Gilt für

SpecularMaterial(Brush, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der SpecularMaterial-Klasse mit dem angegebenen Pinsel und Glanzexponenten.

public:
 SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)

Parameter

brush
Brush

Der vom neuen SpecularMaterial angewendete Pinsel.

specularPower
Double

Der Glanzexponent.

Hinweise

SpecularMaterial fügt farbe zu anderen Materialien hinzu, die auf ein Gitter angewendet werden, anstatt sie zu subtrahieren.

SpecularMaterial auf ein Gitter angewendet wird, wo spekuläre Hervorhebungen für das Modell auftreten.

Gilt für