Freigeben über


TranslateTransform3D Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse.

Überlädt

TranslateTransform3D()

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse.

TranslateTransform3D(Vector3D)

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse unter Verwendung des angegebenen Vector3D für den Offset.

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse unter Verwendung des angegebenen Offsets.

TranslateTransform3D()

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse.

public:
 TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()

Gilt für

TranslateTransform3D(Vector3D)

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse unter Verwendung des angegebenen Vector3D für den Offset.

public:
 TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)

Parameter

offset
Vector3D

Vector3D für den Offset des Modells.

Beispiele

Der folgende Codeauszug erstellt eine neue TranslateTransform3D. Fügen Sie sie Model3D zur Transformation hinzu, um die Transformation zu verwenden.

TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))

Gilt für

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform3D-Klasse unter Verwendung des angegebenen Offsets.

public:
 TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)

Parameter

offsetX
Double

Ein Double, das den x-Wert des Vector3D für den Verschiebungsoffset angibt.

offsetY
Double

Ein Double, das den y-Wert des Vector3D für den Verschiebungsoffset angibt.

offsetZ
Double

Ein Double, das den z-Wert des Vector3D für den Verschiebungsoffset angibt.

Gilt für