Vector3D.Explicit Operator
Definition
Wichtig
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Überlädt
Explicit(Vector3D to Point3D) |
Konvertiert eine Vector3D-Struktur in eine Point3D-Struktur. |
Explicit(Vector3D to Size3D) |
Explicit(Vector3D to Point3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D
Parameter
- vector
- Vector3D
Der zu konvertierende Vektor.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Konvertierung von vector
.
Gilt für:
Explicit(Vector3D to Size3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D
Parameter
- vector
- Vector3D
Der zu konvertierende Vektor.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Konvertierung von vector
.
Hinweise
Da eine Size3D Struktur nicht negativ sein kann, werden die absoluten Werte der XEigenschaften Y und Z der Vector3D Struktur verwendet.