Freigeben über


Visual3D.TransformToDescendant(Visual3D) Methode

Definition

Gibt eine Transformation zurück, die verwendet werden kann, um Koordinaten dieses Visual3D-Objekts in das angegebene Visual3D-Unterlängenobjekt zu transformieren.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToDescendant(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ descendant);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToDescendant (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D descendant);
member this.TransformToDescendant : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToDescendant (descendant As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parameter

descendant
Visual3D

Das Visual3D, in das die Koordinaten transformiert werden.

Gibt zurück

Ein GeneralTransform3D-Objekt; oder null, wenn die Transformation von descendant in dieses Objekt nicht rückgängig gemacht werden kann.

Ausnahmen

descendant ist null.

Dieses Objekt ist kein übergeordnetes Element des angegebenen descendant-Objekts.

Die Visual3D-Objekte sind nicht miteinander verknüpft.

Hinweise

Die TransformToDescendant -Methode wird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.

Gilt für: