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MediaClock Klasse

Definition

Behält über eine MediaTimeline den Zustand der zeitlichen Steuerung für Medien bei.

public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
    inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
Vererbung

Konstruktoren

MediaClock(MediaTimeline)

Initialisiert eine neue Instanz der MediaClock-Klasse.

Eigenschaften

Controller

Ruft einen ClockController ab, der zum Starten, Anhalten, Fortsetzen, Suchen, Überspringen, Beenden oder Entfernen dieser Clock verwendet werden kann.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalSpeed

Ruft die Rate ab, mit der die Zeit einer Uhr gegenwärtig im Verhältnis zur tatsächlichen Zeit fortschreitet.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalTime

Ruft die aktuelle globale Zeit ab, wie vom WPF-Zeitgebersystem festgelegt.

(Geerbt von Clock)
CurrentIteration

Ruft die aktuelle Iteration dieser Uhr ab.

(Geerbt von Clock)
CurrentProgress

Ruft den aktuellen Status dieser Clock innerhalb der aktuellen Iteration ab.

(Geerbt von Clock)
CurrentState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Uhr aktuell Active, Filling oder Stopped ist.

(Geerbt von Clock)
CurrentTime

Ruft die aktuelle Zeit dieser Uhr für die aktuelle Iteration ab.

(Geerbt von Clock)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasControllableRoot

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Clock Teil einer steuerbaren Uhrenstruktur ist.

(Geerbt von Clock)
IsPaused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Clock oder eines ihrer übergeordneten Elemente angehalten wurde.

(Geerbt von Clock)
NaturalDuration

Ruft die interne Dauer der Timeline dieser Uhr ab.

(Geerbt von Clock)
Parent

Ruft die Uhr ab, die das übergeordnete Element dieser Uhr bildet.

(Geerbt von Clock)
Timeline

Ruft die MediaTimeline ab, die das Steuerungsverhalten der Uhr beschreibt.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Wird aufgerufen, wenn die Bewegung unstetig ist.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetCanSlip()

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Clock Slip für die Medienuhr zulässig ist.

GetCurrentTimeCore()

Ruft einen Wert ab, der die tatsächliche Medienzeit angibt. Dieser Wert kann für die Synchronisierung von Uhren mit Clock Slip verwendet werden.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
SpeedChanged()

Wird aufgerufen, wenn die Geschwindigkeit der Uhr geändert wurde.

Stopped()

Wird aufgerufen, wenn die Uhr angehalten wurde.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Ereignisse

Completed

Tritt auf, wenn das Ausführen dieser Uhr vollständig beendet wurde.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Tritt auf, wenn die Taktfrequenz aktualisiert wird.

(Geerbt von Clock)
CurrentStateInvalidated

Tritt auf, wenn die CurrentState-Eigenschaft der Uhr aktualisiert wird.

(Geerbt von Clock)
CurrentTimeInvalidated

Tritt auf, wenn die CurrentTime dieser Uhr ungültig wird.

(Geerbt von Clock)
RemoveRequested

Tritt auf, wenn für diese Remove() oder eine ihrer übergeordneten Uhren die Clock-Methode aufgerufen wird.

(Geerbt von Clock)

Gilt für

Siehe auch