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CharacterBufferRange Struktur

Definition

Beschreibt eine Zeichenfolge.

public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
Vererbung
CharacterBufferRange
Implementiert

Konstruktoren

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer nicht verwalteten Zeichenfolge.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einem Zeichenarray.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer Zeichenfolge.

Eigenschaften

CharacterBufferReference

Ruft einen Verweis auf den Zeichenpuffer einer Zeichenfolge ab.

Empty

Ruft eine leere Zeichenfolge ab.

Length

Ruft die Anzahl von Zeichen im Textquellenzeichenspeicher ab.

Methoden

Equals(CharacterBufferRange)

Bestimmt, ob das CharacterBufferRange-Objekt und das aktuelle CharacterBufferRange-Objekt gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferRange-Objekt gleich sind.

GetHashCode()

Dient als Hashfunktion für CharacterBufferRange. Sie eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. einer Hashtabelle.

Operatoren

Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Überprüft zwei CharacterBufferRange-Zeichenfolgen auf Gleichheit.

Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Überprüft zwei CharacterBufferRange-Zeichenfolgen auf Ungleichheit.

Gilt für

Siehe auch