TextCharacters Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Auflistung der Zeichensymbole aus unterschiedlichen physischen Schriftarten dar.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Vererbung
Konstruktoren
TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Initialisiert eine neue Instanz der TextCharacters-Klasse mit einer angegebenen unsicheren Zeichenfolge. |
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Initialisiert eine neue Instanz der TextCharacters-Klasse unter Verwendung eines angegebenen Zeichenarrays. |
TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Initialisiert eine neue Instanz der TextCharacters-Klasse mit einer angegebenen Teilzeichenfolge. |
TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Initialisiert eine neue Instanz der TextCharacters-Klasse mit einer angegebenen Zeichenfolge. |
Eigenschaften
CharacterBufferReference |
Ruft den CharacterBufferReference für den TextCharacters ab. |
Length |
Ruft die Länge der Textzeichen ab. |
Properties |
Ruft den Satz der von allen Textzeichen gemeinsam verwendeten Eigenschaften ab oder legt diesen fest. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |