TextSource.GetTextRun(Int32) Methode

Definition

Ruft einen TextRun ab einer angegebenen TextSource-Position ab.

public:
 abstract System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun ^ GetTextRun(int textSourceCharacterIndex);
public abstract System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun GetTextRun (int textSourceCharacterIndex);
abstract member GetTextRun : int -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
Public MustOverride Function GetTextRun (textSourceCharacterIndex As Integer) As TextRun

Parameter

textSourceCharacterIndex
Int32

Gibt die Zeichenindexposition in der TextSource an, an der der TextRun abgerufen wird.

Gibt zurück

TextRun

Ein Wert, der einen TextRun darstellt, oder ein von TextRun abgeleitetes Objekt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Außerkraftsetzung für die GetTextRun Methode implementiert.

// Retrieve the next formatted text run for the text source.
public override TextRun GetTextRun(int textSourceCharacterIndex)
{
    // Determine whether the text source index is in bounds.
    if (textSourceCharacterIndex < 0)
    {
        throw new ArgumentOutOfRangeException("textSourceCharacterIndex", "Value must be greater than 0.");
    }

    // Determine whether the text source index has exceeded or equaled the text source length.
    if (textSourceCharacterIndex >= _text.Length)
    {
        // Return an end-of-paragraph indicator -- a TextEndOfParagraph object is a special type of text run.
        return new TextEndOfParagraph(1);
    }

    // Create and return a TextCharacters object, which is formatted according to
    // the current layout and rendering properties.
    if (textSourceCharacterIndex < _text.Length)
    {
        // The TextCharacters object is a special type of text run that contains formatted text.
        return new TextCharacters(
           _text,                                       // The text store
           textSourceCharacterIndex,                    // The text store index
           _text.Length - textSourceCharacterIndex,     // The text store length
           new CustomTextRunProperties());              // The layout and rendering properties
    }

    // Return an end-of-paragraph indicator if there is no more text source.
    return new TextEndOfParagraph(1);
}
' Retrieve the next formatted text run for the text source.
Public Overrides Function GetTextRun(ByVal textSourceCharacterIndex As Integer) As TextRun
    ' Determine whether the text source index is in bounds.
    If textSourceCharacterIndex < 0 Then
        Throw New ArgumentOutOfRangeException("textSourceCharacterIndex", "Value must be greater than 0.")
    End If

    ' Determine whether the text source index has exceeded or equaled the text source length.
    If textSourceCharacterIndex >= _text.Length Then
        ' Return an end-of-paragraph indicator -- a TextEndOfParagraph object is a special type of text run.
        Return New TextEndOfParagraph(1)
    End If

    ' Create and return a TextCharacters object, which is formatted according to
    ' the current layout and rendering properties.
    If textSourceCharacterIndex < _text.Length Then
        ' The TextCharacters object is a special type of text run that contains formatted text.
        Return New TextCharacters(_text, textSourceCharacterIndex, _text.Length - textSourceCharacterIndex, New CustomTextRunProperties()) ' The layout and rendering properties -  The text store length -  The text store index -  The text store
    End If

    ' Return an end-of-paragraph indicator if there is no more text source.
    Return New TextEndOfParagraph(1)
End Function

Hinweise

Eine Textausführung ist eine Reihe von Zeichen, die einen einzelnen Eigenschaftssatz freigeben. Jede Änderung des Formats, z. B. Schriftartenfamilie, Schriftschnitt, Vordergrundfarbe, Textdeko oder ein anderer Formatierungseffekt, ändert die Textausführung. Die TextRun Klasse ist der Stamm einer Typhierarchie, die mehrere Arten von Textinhalten darstellt, die von TextFormatter. Jede Klasse, die von TextRun einem abgeleitet wird, stellt einen eindeutigen Textinhaltstyp dar.

Klasse BESCHREIBUNG
TextRun Stamm der Hierarchie. Definiert eine Gruppe von Zeichen, die denselben Satz von Zeicheneigenschaften teilen.
TextCharacters Definiert eine Auflistung von Zeichenglyphen aus einer eindeutigen physischen Schriftart.
TextEmbeddedObject Definiert einen Textinhaltstyp, in dem Gemessen, Treffertests und Zeichnen des gesamten Inhalts als unterschiedliche Entität durchgeführt werden. Ein Beispiel für diesen Inhaltstyp ist eine Schaltfläche in der Mitte der Textzeile.
TextEndOfLine Definiert einen Zeilenumbruchzeichencode.
TextEndOfParagraph Definiert einen Absatztrennungszeichencode. Wird von TextEndOfLineabgeleitet.
TextEndOfSegment Definiert eine Segmentunterbrechungsmarkierung.
TextHidden Definiert einen Bereich von nicht sichtbaren Zeichen.
TextModifier Definiert den Anfang eines Änderungsbereichs.

Gilt für