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VisualTarget.TransformToDevice Eigenschaft

Definition

Gibt eine Matrix zurück, mit der Koordinaten des VisualTarget für das Renderingzielgerät umgewandelt werden können.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix

Eigenschaftswert

Ruft einen Wert vom Typ Matrix ab.

Gilt für: