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VisualTarget Klasse

Definition

Stellt Funktionen zum Verbinden einer visuellen Struktur mit einer anderen visuellen Struktur über Threadbegrenzungen hinweg bereit.

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
Vererbung

Konstruktoren

VisualTarget(HostVisual)

Ein Konstruktor, der ein neues VisualTarget erstellt.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
RootVisual

Ruft das visuelle Stammelement des CompositionTarget ab oder legt dieses fest.

(Geerbt von CompositionTarget)
TransformFromDevice

Gibt eine Matrix zurück, mit der Koordinaten des Renderingzielgeräts für das VisualTarget umgewandelt werden können.

TransformToDevice

Gibt eine Matrix zurück, mit der Koordinaten des VisualTarget für das Renderingzielgerät umgewandelt werden können.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
Dispose()

Bereinigt den dem HwndTarget zugeordneten Zustand.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für: