Rect Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beschreibt die Breite, Höhe und Position eines Rechtecks.
public value class Rect : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.RectConverter))]
[System.Serializable]
public struct Rect : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.RectConverter))]
public struct Rect : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.RectConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Rect = struct
interface IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.RectConverter))>]
type Rect = struct
interface IFormattable
Public Structure Rect
Implements IFormattable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mithilfe einer Rect Struktur die Dimensionen und die Position eines Rechtecks mithilfe von XAML angeben.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class RectExample : Page
{
public RectExample()
{
Path myPath1 = new Path();
myPath1.Stroke = Brushes.Black;
myPath1.StrokeThickness = 1;
SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 204, 204, 255);
myPath1.Fill = mySolidColorBrush;
// Create the rectangle.
// This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
// 150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the
// Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.
// Note: You could alternatively use the Rect Constructor to create this:
// Rect my Rect1 = new Rect(10,100,150,100");
Rect myRect1 = new Rect();
myRect1.X = 10;
myRect1.Y = 100;
myRect1.Width = 150;
myRect1.Height = 100;
RectangleGeometry myRectangleGeometry1 = new RectangleGeometry();
myRectangleGeometry1.Rect = myRect1;
GeometryGroup myGeometryGroup1 = new GeometryGroup();
myGeometryGroup1.Children.Add(myRectangleGeometry1);
myPath1.Data = myGeometryGroup1;
Path myPath2 = new Path();
myPath2.Stroke = Brushes.Black;
myPath2.StrokeThickness = 1;
myPath2.Fill = mySolidColorBrush;
// Create the rectangle.
// This Rect uses the Size property to specify a height of 50 and width
// of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
// top-left corner of the rectangle.
Rect myRect2 = new Rect();
myRect2.Size = new Size(50, 200);
myRect2.Location = new Point(300, 100);
RectangleGeometry myRectangleGeometry2 = new RectangleGeometry();
myRectangleGeometry2.Rect = myRect2;
GeometryGroup myGeometryGroup2 = new GeometryGroup();
myGeometryGroup2.Children.Add(myRectangleGeometry2);
myPath2.Data = myGeometryGroup2;
// Add path shape to the UI.
Canvas myCanvas = new Canvas();
myCanvas.Children.Add(myPath1);
myCanvas.Children.Add(myPath2);
this.Content = myCanvas;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class RectExample
Inherits Page
Public Sub New()
Dim myPath1 As New Path()
myPath1.Stroke = Brushes.Black
myPath1.StrokeThickness = 1
Dim mySolidColorBrush As New SolidColorBrush()
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 204, 204, 255)
myPath1.Fill = mySolidColorBrush
' Create the rectangle.
' This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
' 150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the
' Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.
' Note: You could alternatively use the Rect Constructor to create this:
' Dim myRect1 As New Rect(10,100,150,100")
Dim myRect1 As New Rect()
myRect1.X = 10
myRect1.Y = 100
myRect1.Width = 150
myRect1.Height = 100
Dim myRectangleGeometry1 As New RectangleGeometry()
myRectangleGeometry1.Rect = myRect1
Dim myGeometryGroup1 As New GeometryGroup()
myGeometryGroup1.Children.Add(myRectangleGeometry1)
myPath1.Data = myGeometryGroup1
Dim myPath2 As New Path()
myPath2.Stroke = Brushes.Black
myPath2.StrokeThickness = 1
myPath2.Fill = mySolidColorBrush
' Create the rectangle.
' This Rect uses the Size property to specify a height of 50 and width
' of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
' top-left corner of the rectangle.
Dim myRect2 As New Rect()
myRect2.Size = New Size(50, 200)
myRect2.Location = New Point(300, 100)
Dim myRectangleGeometry2 As New RectangleGeometry()
myRectangleGeometry2.Rect = myRect2
Dim myGeometryGroup2 As New GeometryGroup()
myGeometryGroup2.Children.Add(myRectangleGeometry2)
myPath2.Data = myGeometryGroup2
' Add path shape to the UI.
Dim myCanvas As New Canvas()
myCanvas.Children.Add(myPath1)
myCanvas.Children.Add(myPath2)
Me.Content = myCanvas
End Sub
End Class
End Namespace
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas>
<!-- This rectangle demonstrates using the X, Y, Width, and Height properties
of a Rect object. -->
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="LemonChiffon">
<Path.Data>
<!-- This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the
Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.
Note: An abbreviated syntax for creating an equivalent rectangle is:
<RectangleGeometry Rect="10,100,150,100" /> -->
<RectangleGeometry>
<RectangleGeometry.Rect>
<Rect X="10" Y="100" Width="150" Height="100" />
</RectangleGeometry.Rect>
</RectangleGeometry>
</Path.Data>
</Path>
<!-- This rectangle demonstrates using the Size and Location properties of a Rect object. -->
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="LemonChiffon">
<Path.Data>
<!-- This RectangleGeometry uses the Size property to specify a height of 50 and width
of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
top-left corner of the rectangle. /> -->
<RectangleGeometry>
<RectangleGeometry.Rect>
<Rect Size="50,200" Location="300,100" />
</RectangleGeometry.Rect>
</RectangleGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Page>
Das folgende Beispiel zeigt, wie Code zum Erstellen eines Rechtecks verwendet und der Seite hinzugefügt wird. Im Beispiel wird auch veranschaulicht, wie Größe und Koordinateninformationen zum neuen Rechteck gefunden und die Informationen in einem TextBox unterhalb des Rechtecks gerendert werden.
// Create a rectangle and add it to the page. Also,
// find size and coordinate information about this
// new rectangle and render information in a TextBox
// below the rectangle.
private StackPanel createRectExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle. Set the Location property to an X coordinate of 10 and a
// Y coordinate of 5.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
RectangleGeometry myRectangleGeometry = new RectangleGeometry();
myRectangleGeometry.Rect = myRectangle;
// This path is defined by the rectangle.
Path myPath = new Path();
myPath.Fill = Brushes.LemonChiffon;
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myRectangleGeometry;
//////////// Create string of rectangle property information /////////////
// This string will contain all the size and coordinate property
// information about the rectangle.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
string rectInfo = "Rectangle Property Information: ";
// Bottom property gets the y-axis value of the bottom of the rectangle.
// For this rectangle the value is 55.
rectInfo = rectInfo + "Bottom: " + myRectangle.Bottom;
// BottomLeft property gets the coordinates of the bottom left corner of the rectangle.
// For this rectangle the value is 10,55.
rectInfo = rectInfo + "| BottomLeft: " + myRectangle.BottomLeft;
// BottomRight property gets the coordinates of the bottom right corner of the rectangle.
// For this rectangle the value is 210,55.
rectInfo = rectInfo + "| BottomRight: " + myRectangle.BottomRight;
// Height property gets or sets the height of the rectangle.
// For this rectangle the value is 50.
rectInfo = rectInfo + "| Height: " + myRectangle.Height;
// Width property gets or sets the width of the rectangle.
// For this rectangle the value is 200.
rectInfo = rectInfo + "| Width: " + myRectangle.Width;
// Left property gets the x-axis position of the left side of the rectangle which is
// equivalent to getting the rectangle's X property.
// For this rectangle the value is 10.
rectInfo = rectInfo + "| Left: " + myRectangle.Left;
// Location property gets or sets the position of the rectangle's top-left corner.
// For this rectangle the value is 10,5.
rectInfo = rectInfo + "| Location: " + myRectangle.Location;
// Right property gets the x-axis value of the right side of the rectangle.
// For this rectangle the value is 210.
rectInfo = rectInfo + "| Right: " + myRectangle.Right;
// Size property gets or sets the width and height of the rectangle.
// For this rectangle the value is 200,50.
rectInfo = rectInfo + "| Size: " + myRectangle.Size;
// Top property gets the y-axis position of the top of the rectangle which is
// equivalent to getting the rectangle's Y property.
// For this rectangle the value is 5.
rectInfo = rectInfo + "| Top: " + myRectangle.Top;
// TopLeft property gets the position of the top-left corner of the rectangle, which
// is equivalent to (X, Y).
// For this rectangle the value is 10,5.
rectInfo = rectInfo + "| TopLeft: " + myRectangle.TopLeft;
// TopRight property gets the position of the top-left corner of the rectangle, which
// is equivalent to (X + Width, Y).
// For this rectangle the value is 210,5.
rectInfo = rectInfo + "| TopRight: " + myRectangle.TopRight;
// X property gets or sets the location of the rectangle's left side.
// For this rectangle the value is 10.
rectInfo = rectInfo + "| X: " + myRectangle.X;
// Y property gets or sets the location of the rectangle's top side.
// For this rectangle the value is 5.
rectInfo = rectInfo + "| Y: " + myRectangle.Y;
//////// End of creating string containing rectangle property information ////////
// This StackPanel will contain the rectangle and TextBlock.
StackPanel parentPanel = new StackPanel();
// Add the rectangle path to the StackPanel. This will display the rectangle.
parentPanel.Children.Add(myPath);
// Add a TextBlock to display the rectangle's size and coordinate information.
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = rectInfo;
parentPanel.Children.Add(myTextBlock);
// Return the parent container to be displayed to the screen.
return parentPanel;
}
Hinweise
Verwendung von XAML-Attributen
<object property="x,y,width,height"/>
XAML-Werte
Die x-Koordinatenposition der linken Seite des Rechtecks.
Die y-Koordinatenposition der oberen Seite des Rechtecks.
width
System.Double
Ein nicht negativer Wert, der das Width Rechteck darstellt.
height
System.Double
Ein nicht negativer Wert, der das Height Rechteck darstellt.
Konstruktoren
Rect(Double, Double, Double, Double) |
Initialisiert eine neue Instanz der Rect-Struktur, mit der angegebenen x-Koordinate, y-Koordinate, Breite und Höhe. |
Rect(Point, Point) |
Initialisiert eine neue Instanz der Rect-Struktur, die genau die erforderliche Größe hat, um die beiden angegebenen Punkte einzuschließen. |
Rect(Point, Size) |
Initialisiert eine neue Instanz der Rect-Struktur mit der angegebenen Position der oberen linken Ecke und der angegebenen Breite und Höhe. |
Rect(Point, Vector) |
Initialisiert eine neue Instanz der Rect-Struktur, die genau die erforderliche Größe hat, um den angegebenen Punkt und die Summe aus dem angegebenen Punkt und dem angegebenen Vektor einzuschließen. |
Rect(Size) |
Initialisiert eine neue Instanz der Rect-Struktur mit der angegebenen Größe an der Position (0,0). |
Eigenschaften
Bottom |
Ruft den y-Achsen-Wert des unteren Rands des Rechtecks ab. |
BottomLeft |
Ruft die Position der linken unteren Ecke des Rechtecks ab. |
BottomRight |
Ruft die Position der rechten unteren Ecke des Rechtecks ab. |
Empty |
Ruft einen besonderen Wert ab, der ein Rechteck ohne Position oder Bereich darstellt. |
Height |
Ruft die Höhe des Rechtecks ab oder legt diese fest. |
IsEmpty |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Rechteck das Empty-Rechteck ist. |
Left |
Ruft den x-Achsen-Wert des linken Rands des Rechtecks ab. |
Location |
Ruft die Position der linken oberen Ecke des Rechtecks ab oder legt diese fest. |
Right |
Ruft den x-Achsen-Wert des rechten Rands des Rechtecks ab. |
Size |
Ruft die Höhe und Breite des Rechtecks ab oder legt diese fest. |
Top |
Ruft die y-Achsen-Position des oberen Rands des Rechtecks ab. |
TopLeft |
Ruft die Position der linken oberen Ecke des Rechtecks ab. |
TopRight |
Ruft die Position der rechten oberen Ecke des Rechtecks ab. |
Width |
Ruft die Breite des Rechtecks ab bzw. legt diese fest. |
X |
Ruft den x-Achsen-Wert des linken Rands des Rechtecks ab oder legt ihn fest. |
Y |
Ruft den y-Achsen-Wert des oberen Rands des Rechtecks ab oder legt ihn fest. |
Methoden
Contains(Double, Double) |
Gibt an, ob das Rechteck die angegebene x- und y-Koordinate enthält. |
Contains(Point) |
Gibt an, ob das Rechteck den angegebenen Punkt enthält. |
Contains(Rect) |
Gibt an, ob das Rechteck das angegebene Rechteck enthält. |
Equals(Object) |
Gibt an, ob das angegebene Objekt und das aktuelle Rechteck gleich sind. |
Equals(Rect) |
Gibt an, ob as angegebene Rechteck und das aktuelle Rechteck gleich sind. |
Equals(Rect, Rect) |
Gibt an, ob die angegebenen Rechtecke gleich sind. |
GetHashCode() |
Erstellt einen Hashcode für das Rechteck. |
Inflate(Double, Double) |
Erweitert oder verkleinert das Rechteck mithilfe der angegebenen Breite und Höhe in alle Richtungen. |
Inflate(Rect, Double, Double) |
Erstellt ein Rechteck, das sich beim Erweitern oder Verkleinern des angegebenen Rechtecks um die angegebenen Beträge für Breite und Höhe in alle Richtungen ergibt. |
Inflate(Rect, Size) |
Gibt das Rechteck zurück, das sich beim Erweitern des angegebenen Rechtecks um die angegebene Size in alle Richtungen ergibt. |
Inflate(Size) |
Erweitert das Rechteck mithilfe der angegebenen Size in alle Richtungen. |
Intersect(Rect) |
Sucht die Schnittfläche des aktuellen Rechtecks und des angegebenen Rechtecks und speichert das Ergebnis als das aktuelle Rechteck. |
Intersect(Rect, Rect) |
Gibt die Schnittfläche der angegebenen Rechtecke zurück. |
IntersectsWith(Rect) |
Gibt an, ob sich das angegebene Rechteck mit dem aktuellen Rechteck überschneidet. |
Offset(Double, Double) |
Verschiebt das Rechteck horizontal und vertikal um den jeweils angegebenen Betrag. |
Offset(Rect, Double, Double) |
Gibt ein Rechteck zurück, das im Bezug auf das angegebene Rechteck um den angegebenen horizontalen und vertikalen Betrag versetzt ist. |
Offset(Rect, Vector) |
Gibt ein Rechteck zurück, das im Bezug auf das angegebene Rechteck um den angegebenen Vektor versetzt ist. |
Offset(Vector) |
Verschiebt das Rechteck um den angegebenen Vektor. |
Parse(String) |
Erstellt ein neues Rechteck aus der angegebenen Zeichenfolgendarstellung. |
Scale(Double, Double) |
Multipliziert die Größe des aktuellen Rechtecks mit dem angegeben x-Wert und y-Wert. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Rechtecks zurück. |
ToString(IFormatProvider) |
Gibt mithilfe des angegebenen Formatanbieters eine Zeichenfolgendarstellung des Rechtecks zurück. |
Transform(Matrix) |
Transformiert das Rechteck durch Anwenden der angegebenen Matrix. |
Transform(Rect, Matrix) |
Gibt das Rechteck zurück, das sich durch das Anwenden der angegebenen Matrix auf das angegebene Rechteck ergibt. |
Union(Point) |
Erweitert das aktuelle Rechteck genau so weit, dass es den angegebenen Punkt einschließt. |
Union(Rect) |
Erweitert das aktuelle Rechteck genau so weit, dass es das angegebene Rechteck einschließt. |
Union(Rect, Point) |
Erstellt ein Rechteck, das genau groß genug ist, um das angegebene Rechteck und den angegebenen Punkt einzuschließen. |
Union(Rect, Rect) |
Erstellt ein Rechteck, das genau groß genug ist, um die beiden angegebenen Rechtecke einzuschließen. |
Operatoren
Equality(Rect, Rect) |
Vergleicht zwei Rechtecke auf genaue Übereinstimmung. |
Inequality(Rect, Rect) |
Vergleicht zwei Rechtecke auf Ungleichheit. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formatiert den Wert der aktuellen Instanz mit dem angegebenen Format. |