Polygon.Points Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Auflistung ab, die die Vertexpunkte des Polygons enthält, oder legt diese fest.
public:
property System::Windows::Media::PointCollection ^ Points { System::Windows::Media::PointCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::PointCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.PointCollection Points { get; set; }
member this.Points : System.Windows.Media.PointCollection with get, set
Public Property Points As PointCollection
Eigenschaftswert
Eine Auflistung von Point-Strukturen, die die Vertexpunkte des Polygons beschreiben. Der Standardwert ist ein NULL-Verweis (Nothing
in Visual Basic).
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein Polygon -Element erstellen und die Points -Eigenschaft mithilfe von Code festlegen.
//Add the Polygon Element
myPolygon = gcnew Polygon();
myPolygon->Stroke = Brushes::Black;
myPolygon->Fill = Brushes::LightSeaGreen;
myPolygon->StrokeThickness = 2;
myPolygon->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myPolygon->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Center;
Point Point1 = Point(1, 50);
Point Point2 = Point(10, 80);
Point Point3 = Point(50, 50);
PointCollection^ myPointCollection = gcnew PointCollection();
myPointCollection->Add(Point1);
myPointCollection->Add(Point2);
myPointCollection->Add(Point3);
myPolygon->Points = myPointCollection;
myGrid->Children->Add(myPolygon);
//Add the Polygon Element
myPolygon = new Polygon();
myPolygon.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black;
myPolygon.Fill = System.Windows.Media.Brushes.LightSeaGreen;
myPolygon.StrokeThickness = 2;
myPolygon.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myPolygon.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
System.Windows.Point Point1 = new System.Windows.Point(1, 50);
System.Windows.Point Point2 = new System.Windows.Point(10,80);
System.Windows.Point Point3 = new System.Windows.Point(50,50);
PointCollection myPointCollection = new PointCollection();
myPointCollection.Add(Point1);
myPointCollection.Add(Point2);
myPointCollection.Add(Point3);
myPolygon.Points = myPointCollection;
myGrid.Children.Add(myPolygon);
' Add a Polygon Element
Dim myPolygon As New Polygon()
myPolygon.Stroke = Brushes.Black
myPolygon.Fill = Brushes.LightSeaGreen
myPolygon.StrokeThickness = 2
myPolygon.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
myPolygon.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
Dim Point1 As New System.Windows.Point(1, 50)
Dim Point2 As New System.Windows.Point(10, 80)
Dim Point3 As New System.Windows.Point(50, 50)
Dim myPointCollection As New PointCollection()
myPointCollection.Add(Point1)
myPointCollection.Add(Point2)
myPointCollection.Add(Point3)
myPolygon.Points = myPointCollection
myGrid.Children.Add(myPolygon)
Hinweise
Verwenden Sie in Extensible Application Markup Language (XAML) eine durch Leerzeichen getrennte Liste von kommagetrennten x-Koordinaten- und y-Koordinatenpaaren, um dieses Attribut festzulegen. Verwenden Sie die einfache Notation, d. h x1,y1 x2,y2 ... xn,yn
. .
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | PointsProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
AffectsRender, AffectsMeasure |