ThemeInfoAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Speicherort an, an dem Designwörterbücher für eine Assembly gespeichert werden.
public ref class ThemeInfoAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ThemeInfoAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type ThemeInfoAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ThemeInfoAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Dieses Attribut wird auf Assemblyebene verwendet, um anzugeben, welche Designressourcenwörterbücher von einer Assembly für die definierten Steuerelemente deklariert werden und wo sich die Ressourcenwörterbücher befinden.
Wenn Sie z. B. keine themenspezifischen Ressourcenwörterbücher bereitstellen und Ihr generic.xaml
, das Ressourcendefinitionen für alle Ressourcensuche bereitstellt, in derselben Assembly kompiliert wird, in der die Steuerelementklassendefinitionen der Assembly vorhanden sind, würden Sie die folgende Zuordnung für AssemblyInfo.cs
das Assemblyprojekt anwenden:
[assembly:ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation.None, ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly)]
Zusätzlich zur ThemeInfoAttribute Anwendung müssen Ihr Projekt und die Assembly zusätzliche Merkmale aufweisen, damit die Ressourcenwörterbücher vom WPF-Themensystem verwendet werden können.
Wenn Sie deklarieren SourceAssembly, sollte das Ressourcenverzeichnis, auf das verwiesen wird, in einem
themes
Verzeichnis in der Assemblystruktur platziert werden.Wenn Sie für ThemeDictionaryLocationdeklarierenSourceAssembly, wird erwartet, dass die Namen der XAML-Dateien dem XAML-Dateibenennungsschema
themes\<Theme Name>.<Theme Color>.xaml
entsprechen. Im Folgenden finden Sie beispielsweise eine Liste von Designdateien, die eine Vielzahl möglicher WPF-Themenszenarien auf Clients unterstützen:themes\luna.normalcolor.xaml
themes\luna.homestead.xaml
themes\luna.metallic.xaml
themes\royale.normalcolor.xaml
themes\aero.normalcolor.xaml
themes\classic.xaml
Wenn Sie deklarieren ExternalAssembly, wird erwartet, dass die Namen der externen Assembly einem Benennungsschema entsprechen, und jede Assembly für jedes Design sollte mit denselben Schlüsselinformationen erstellt werden.
Weitere Informationen zum Erstellen und Verwenden von Designressourcenwörterbüchern finden Sie im Abschnitt "Definieren von Ressourcen auf Designebene" des Themas Übersicht über die Steuerelementerstellung.
Konstruktoren
ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation) |
Initialisiert eine neue Instanz der ThemeInfoAttribute-Klasse und erstellt ein Attribut, das Speicherorte für Designwörterbücher in einer Assembly definiert. |
Eigenschaften
GenericDictionaryLocation |
Der Speicherort von generischen (nicht designspezifischen) Ressourcen. |
ThemeDictionaryLocation |
Der Speicherort von designspezifischen Ressourcen. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |