UIElement.CaptureMouse Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Versucht, die Mausaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen.
public:
virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean
Gibt zurück
true
, wenn die Maus erfolgreich aufgezeichnet wird, andernfalls false
.
Implementiert
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Paar von Handlern für Maus- und Tasteneingabekombinationen implementiert, die die Maus erfassen (und aufheben) und einen speziellen Mausmodus zum Anzeigen eines 3D-Modells aktivieren.
private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!Enabled) return;
e.Handled = true;
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) == true)
{
Reset();
return;
}
UIElement el = (UIElement)sender;
_point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
// Initialize the center of rotation to the lookatpoint
if (!_centered)
{
ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
_center = camera.LookDirection;
_centered = true;
}
_scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) == false)
_rotating = true;
else
_rotating = false;
el.CaptureMouse();
}
private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!_enabled) return;
e.Handled = true;
// Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
// start at the right place.
if (_rotating == true)
{
_rotation = _rotationDelta * _rotation;
}
else
{
_translate += _translateDelta;
_translateDelta.X = 0;
_translateDelta.Y = 0;
}
//_scale = _scaleDelta*_scale;
UIElement el = (UIElement)sender;
el.ReleaseMouseCapture();
}
Private Sub MouseDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
If Not Enabled Then
Return
End If
e.Handled = True
If Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) = True Then
Reset()
Return
End If
Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
_point = e.MouseDevice.GetPosition(el)
' Initialize the center of rotation to the lookatpoint
If Not _centered Then
Dim camera As ProjectionCamera = CType(_slaves(0).Camera, ProjectionCamera)
_center = camera.LookDirection
_centered = True
End If
_scaling = (e.MiddleButton = MouseButtonState.Pressed)
If Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) = False Then
_rotating = True
Else
_rotating = False
End If
el.CaptureMouse()
End Sub
Private Sub MouseUpHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
If Not _enabled Then
Return
End If
e.Handled = True
' Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
' start at the right place.
If _rotating = True Then
_rotation = _rotationDelta * _rotation
Else
_translate += _translateDelta
_translateDelta.X = 0
_translateDelta.Y = 0
End If
'_scale = _scaleDelta * _scale
Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
el.ReleaseMouseCapture()
End Sub
Hinweise
Um erfasst zu werden, muss ein Element aktiviert sein. Überprüfen Sie, ob IsEnabled vor dem Aufrufen CaptureMousevon vorhanden isttrue
.
Wenn der Aufruf CaptureMouse zurückgibt true
, IsMouseCaptured ist ebenfalls true
.
Wenn der Aufruf CaptureMouse zurückgibt true
, werden die GotMouseCapture Ereignisse und IsMouseCapturedChanged ausgelöst, wobei RoutedEventArgs.Source in den Ereignisdaten als das Element gemeldet wird, in dem die CaptureMouse -Methode aufgerufen wird. Wenn Sie die Erfassung erzwingen, können Sie vorhandene Aufzeichnungen beeinträchtigen, insbesondere bei Aufzeichnungen, die sich auf das Ziehen und Ablegen mit der Maus beziehen.
Um die Mauserfassung von allen Elementen zu löschen, rufen Sie Mouse.Capture mit dem element
als angegebenen Parameter auf null
.