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UIElement.Effect Eigenschaft

Definition

Ruft den Bitmapeffekt ab, der auf das UIElement-Objekt angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Effect { System::Windows::Media::Effects::Effect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::Effect ^ value); };
public System.Windows.Media.Effects.Effect Effect { get; set; }
member this.Effect : System.Windows.Media.Effects.Effect with get, set
Public Property Effect As Effect

Eigenschaftswert

Effect

Ein Effect, der den Bitmapeffekt darstellt.

Beispiele

Im folgenden XAML wird gezeigt, wie Sie eine benutzerdefinierte ShaderEffect Effect Eigenschaft zuweisen.

<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <local:ThresholdEffect x:Key="thresholdEffect" Threshold="0.25" BlankColor="Orange" />
    </Window.Resources>
    
    <Grid Effect="{StaticResource thresholdEffect}">

    </Grid>
</Window>

Hinweise

Verwenden Sie die Effect Eigenschaft, um einen Bitmapeffekt auf einen UIElement.

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld EffectProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für

Siehe auch