UIElement3D.LostMouseCapture Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl verliert.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Wenn ein Element die Maus erfasst, empfängt es die Mauseingabe, auch wenn sich der Zeiger außerhalb seiner Grenzen befindet. Die Maus wird in der Regel nur bei Drag-and-Drop-Vorgängen erfasst.
Da dieses Ereignis sprudelndes Routing verwendet, kann das Element, das die Erfassung verliert, ein untergeordnetes Element anstelle des Elements sein, in dem der Ereignishandler tatsächlich angefügt ist. Überprüfen Sie die Source in den Ereignisdaten, um das tatsächliche Element zu ermitteln, das die Erfassung verloren hat.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das Mouse.LostMouseCapture angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser LostMouseCapture Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das LostMouseCapture Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende Mouse.LostMouseCapture angefügte Ereignis angefügt und erhalten die gleichen Ereignisdaten instance.
Informationen zum Routingereignis
Bezeichnerfeld | LostMouseCaptureEvent |
Routingstrategie | Bubbling |
Delegat | MouseEventHandler |
Es gibt kein definiertes entsprechendes Tunnelingereignis.
Überschreiben Sie OnLostMouseCapture , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.