UIElement3D.PreviewTextInput Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ PreviewTextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler PreviewTextInput;
member this.PreviewTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event PreviewTextInput As TextCompositionEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Das PreviewTextInput Ereignis ermöglicht es einer Komponente oder Anwendung, auf geräteunabhängige Weise auf Texteingaben zu lauschen. Die Tastatur ist das primäre Mittel von PreviewTextInput, aber Sprache, Handschrift und andere Eingabegeräte können auch generieren PreviewTextInput.
Aufgrund von Tastenkombinationen – entweder auf Standardtastaturen oder über Eingabemethoden-Editoren – können mehrere Tastenereignisse nur ein Texteingabeereignis auslösen.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das TextCompositionManager.PreviewTextInput angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser PreviewTextInput Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das PreviewTextInput Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende TextCompositionManager.PreviewTextInput angefügte Ereignis angefügt und erhalten die gleichen Ereignisdaten instance.
Informationen zum Routingereignis
Bezeichnerfeld | PreviewTextInputEvent |
Routingstrategie | Tunneling |
Delegat | TextCompositionEventHandler |
Das entsprechende Sprudelereignis ist TextInput.
Überschreiben Sie OnPreviewTextInput , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.