UIElement3D.StylusLeave Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn der Stift den Bereich des Elements verlässt.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusLeave;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusLeave;
member this.StylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusLeave As StylusEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
StylusLeave ist eine Übersicht über Routingereignisse , die die Routingstrategie für die direkte Ereignisbehandlung verwendet. Direkte Routenereignisse werden nicht entlang einer Route ausgelöst. stattdessen werden sie in demselben Element behandelt, in dem sie ausgelöst werden. Sie ermöglichen jedoch andere Aspekte des Verhaltens von Routingereignissen, z. B. Ereignistrigger in Stilen.
Obwohl StylusLeave nachverfolgt wird, wann der Tablettstift die Begrenzungen eines Elements verlässt, meldet dieses Ereignis buchstäblich, dass sich der IsStylusOver Eigenschaftswert für dieses Element von true
in false
geändert hat.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das Stylus.StylusLeave angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser StylusLeave Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das StylusLeave Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende Stylus.StylusLeave angefügte Ereignis angefügt und erhalten die gleichen Ereignisdaten instance.
Toucheingaben, Maus- und Eingabestifte sind in einer bestimmten Beziehung vorhanden. Weitere Informationen finden Sie unter Toucheingabeunterstützung in Windows Vista und Eingabeübersicht.
Informationen zum Routingereignis
Bezeichnerfeld | StylusLeaveEvent |
Routingstrategie | Direkt |
Delegat | StylusEventHandler |
- Überschreiben Sie OnStylusLeave , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.