UIElement3D.TextInput Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Mit TextInput dem Ereignis kann eine Komponente oder Anwendung geräteunabhängig auf Texteingaben lauschen. Die Tastatur ist das primäre Mittel von TextInput, aber Sprache, Handschrift und andere Eingabegeräte können auch auslösen TextInput.
Aufgrund von Tastenkombinationen – entweder in Standardtastaturen oder über Eingabemethoden-Editoren – können mehrere Tastenereignisse nur ein Texteingabeereignis auslösen.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser TextInput Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die dem TextInput Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis angefügt und empfangen dieselben Ereignisdaten instance.
Informationen zum Routingereignis
Bezeichnerfeld | TextInputEvent |
Routingstrategie | Bubbling |
Delegat | TextCompositionEventHandler |
Das entsprechende Tunnelereignis ist PreviewTextInput.
Überschreiben Sie OnTextInput , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.