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Vector.Add Methode

Definition

Fügt einem Punkt oder einem anderen Vektor einen Vektor hinzu.

Überlädt

Add(Vector, Point)

Verschiebt den angegebenen Punkt um den angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Punkt zurück.

Add(Vector, Vector)

Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector-Struktur zurück.

Add(Vector, Point)

Verschiebt den angegebenen Punkt um den angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Punkt zurück.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parameter

vector
Vector

Der Betrag, um den der angegebene Punkt verschoben werden soll.

point
Point

Der zu verschiebende Punkt.

Gibt zurück

Point

Das Ergebnis der Verschiebung von point um vector.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einer Vector Struktur eine Point Struktur hinzuzufügen.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Siehe auch

Gilt für

Add(Vector, Vector)

Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector-Struktur zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parameter

vector1
Vector

Der erste zu addierende Vektor.

vector2
Vector

Der zweite zu addierende Vektor.

Gibt zurück

Vector

Die Summe von vector1 und vector2.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um zwei Vector Strukturen hinzuzufügen.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Siehe auch

Gilt für