Vector.Add Methode
Definition
Wichtig
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Fügt einem Punkt oder einem anderen Vektor einen Vektor hinzu.
Überlädt
Add(Vector, Point) |
Verschiebt den angegebenen Punkt um den angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Punkt zurück. |
Add(Vector, Vector) |
Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector-Struktur zurück. |
Add(Vector, Point)
Verschiebt den angegebenen Punkt um den angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Punkt zurück.
public:
static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point
Parameter
- vector
- Vector
Der Betrag, um den der angegebene Punkt verschoben werden soll.
- point
- Point
Der zu verschiebende Punkt.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Verschiebung von point
um vector
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einer Vector Struktur eine Point Struktur hinzuzufügen.
private Point addPointAndVectorExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Point point1 = new Point(10, 5);
Point pointResult = new Point();
// Add Point and Vector together.
// pointResult is equal to (30,35).
pointResult = Vector.Add(vector1, point1);
return pointResult;
}
Siehe auch
Gilt für
Add(Vector, Vector)
Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector-Struktur zurück.
public:
static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector
Parameter
- vector1
- Vector
Der erste zu addierende Vektor.
- vector2
- Vector
Der zweite zu addierende Vektor.
Gibt zurück
Die Summe von vector1
und vector2
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um zwei Vector Strukturen hinzuzufügen.
private Vector addTwoVectorsExample()
{
// Create two Vector structures.
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Vector vectorResult = new Vector();
// Add the vectors together.
// vectorResult is equal to (65, 100).
vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);
return vectorResult;
}