Vector.Multiply Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Multiply(Double, Vector) |
Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Vector zurück. |
Multiply(Vector, Double) |
Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Skalar und gibt den sich ergebenden Vector zurück. |
Multiply(Vector, Matrix) |
Transformiert den Koordinatenbereich des angegebenen Vektors mithilfe der angegebenen Matrix. |
Multiply(Vector, Vector) |
Berechnet das Skalarprodukt von zwei angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als Double zurück. |
Multiply(Double, Vector)
Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Vector zurück.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
Parameter
- scalar
- Double
Der zu multiplizierende Skalar.
- vector
- Vector
Der zu multiplizierende Vektor.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Multiplikation von scalar
und vector
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einen Skalar von einem VectorMultiplizierer zu multiplizieren.
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
Siehe auch
Gilt für
Multiply(Vector, Double)
Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Skalar und gibt den sich ergebenden Vector zurück.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
Parameter
- vector
- Vector
Der zu multiplizierende Vektor.
- scalar
- Double
Der zu multiplizierende Skalar.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Multiplikation von vector
und scalar
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einen Skalar zu Vector multiplizieren.
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
Siehe auch
Gilt für
Multiply(Vector, Matrix)
Transformiert den Koordinatenbereich des angegebenen Vektors mithilfe der angegebenen Matrix.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
Parameter
- vector
- Vector
Die zu transformierende Vektorstruktur.
- matrix
- Matrix
Die auf den vector
anzuwendende Transformation.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Transformation von vector
um matrix
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um eine multiplizieren von einem Vector .Matrix
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
Siehe auch
Gilt für
Multiply(Vector, Vector)
Berechnet das Skalarprodukt von zwei angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als Double zurück.
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
Parameter
- vector1
- Vector
Der erste zu multiplizierende Vektor.
- vector2
- Vector
Die zweite zu multiplizierende Vektorstruktur.
Gibt zurück
Ein Double mit dem Skalarprodukt von vector1
und vector2
, das mit der folgenden Formel berechnet wird:
(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um eine multiplizieren von einem Vector .Vector
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}