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Vector.Multiply Methode

Definition

Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Double, der angegebenen Matrix oder einem Vector und gibt das Ergebnis als Vector oder Double zurück.

Überlädt

Multiply(Double, Vector)

Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Vector zurück.

Multiply(Vector, Double)

Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Skalar und gibt den sich ergebenden Vector zurück.

Multiply(Vector, Matrix)

Transformiert den Koordinatenbereich des angegebenen Vektors mithilfe der angegebenen Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

Berechnet das Skalarprodukt von zwei angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als Double zurück.

Multiply(Double, Vector)

Multipliziert den angegebenen Skalar mit dem angegebenen Vektor und gibt den sich ergebenden Vector zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parameter

scalar
Double

Der zu multiplizierende Skalar.

vector
Vector

Der zu multiplizierende Vektor.

Gibt zurück

Vector

Das Ergebnis der Multiplikation von scalar und vector.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einen Skalar von einem VectorMultiplizierer zu multiplizieren.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Siehe auch

Gilt für

Multiply(Vector, Double)

Multipliziert den angegebenen Vektor mit dem angegebenen Skalar und gibt den sich ergebenden Vector zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parameter

vector
Vector

Der zu multiplizierende Vektor.

scalar
Double

Der zu multiplizierende Skalar.

Gibt zurück

Vector

Das Ergebnis der Multiplikation von vector und scalar.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einen Skalar zu Vector multiplizieren.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Siehe auch

Gilt für

Multiply(Vector, Matrix)

Transformiert den Koordinatenbereich des angegebenen Vektors mithilfe der angegebenen Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parameter

vector
Vector

Die zu transformierende Vektorstruktur.

matrix
Matrix

Die auf den vector anzuwendende Transformation.

Gibt zurück

Vector

Das Ergebnis der Transformation von vector um matrix.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um eine multiplizieren von einem Vector .Matrix

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Siehe auch

Gilt für

Multiply(Vector, Vector)

Berechnet das Skalarprodukt von zwei angegebenen Vektoren und gibt das Ergebnis als Double zurück.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parameter

vector1
Vector

Der erste zu multiplizierende Vektor.

vector2
Vector

Die zweite zu multiplizierende Vektorstruktur.

Gibt zurück

Double

Ein Double mit dem Skalarprodukt von vector1 und vector2, das mit der folgenden Formel berechnet wird: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um eine multiplizieren von einem Vector .Vector

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Siehe auch

Gilt für