VisualTransition.From Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Namen des VisualState ab, aus dem gewechselt wird, oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ From { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string From { get; set; }
member this.From : string with get, set
Public Property From As String
Eigenschaftswert
Der Name des VisualState, aus dem gewechselt wird.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden zwei VisualTransition Objekte erstellt. Wenn das Steuerelement vom Zustand in den Pressed
MouseOver
Zustand wechselt, wird das verwendet, das VisualTransition sowohl als auch FromTo festgelegt hat. Wenn das Steuerelement von einem anderen Zustand als Pressed
in den Zustand MouseOver
wechselt, wird der andere Zustand verwendet.
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5" />
<!--Take one hundredth of a second to transition from the
Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.01" />
Hinweise
Die From-Eigenschaft ist optional. A VisualTransition kann nur auf bestimmte Zustände angewendet werden, oder es kann jederzeit angewendet werden, wenn das Steuerelement zwischen Zuständen überwechselt. Sie schränken ein, wenn ein VisualTransition angewendet wird, indem Sie die To Eigenschaften und From festlegen. In der folgenden Tabelle sind die Beschränkungsebenen aufgelistet, von der restriktivsten bis zu der am wenigsten restriktiven.
Art der Einschränkung | From-Wert | To-Wert |
---|---|---|
Aus einem angegebenen Zustand in einen anderen angegebenen Zustand | Der Name eines VisualState | Der Name eines VisualState |
Aus einem beliebigen Zustand in einen angegebenen Zustand | Nicht festgelegt | Der Name eines VisualState |
Aus einem angegebenen Zustand in einen beliebigen Zustand | Der Name eines VisualState | Nicht festgelegt |
Aus einem beliebigen Zustand in einen beliebigen Zustand | Nicht festgelegt | Nicht festgelegt |
Sie können mehrere VisualTransition Objekte in einem VisualStateGroup haben, die auf denselben Zustand verweisen, aber sie werden in der Reihenfolge verwendet, die in der vorherigen Tabelle angegeben ist.
Sie können dieses Verhalten ändern, indem Sie eine neue Klasse erstellen, die von VisualStateManager der -Methode erbt und überschrieben GoToStateCore wird.