ActivityExecutionContext.TrackData Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Verfolgungsmethode für die zugeordnete Activity auf.
Überlädt
TrackData(Object) |
Ruft die Verfolgungsmethode für die zugeordnete Activity auf. |
TrackData(String, Object) |
Ruft die Verfolgungsmethode für die zugeordnete Activity auf. |
TrackData(Object)
Ruft die Verfolgungsmethode für die zugeordnete Activity auf.
public:
void TrackData(System::Object ^ userData);
public void TrackData (object userData);
member this.TrackData : obj -> unit
Public Sub TrackData (userData As Object)
Parameter
- userData
- Object
Ein Objekt, das die zu verfolgenden Daten angibt.
Ausnahmen
Falls userData
ein NULL-Verweis ist (Nothing
in Visual Basic).
Falls die dieser Instanz zugeordnete Activity ein NULL-Verweis ist (Nothing
).
Hinweise
Die Verfolgungsroutine wird als ein Teil der Schnittstelle definiert, die von jeder Aktivität bereitgestellt wird. Weitere Informationen finden Sie im Kommentar zum vom Benutzer angegebenen benutzerdefinierten Code.
Gilt für
TrackData(String, Object)
Ruft die Verfolgungsmethode für die zugeordnete Activity auf.
public:
void TrackData(System::String ^ userDataKey, System::Object ^ userData);
public void TrackData (string userDataKey, object userData);
member this.TrackData : string * obj -> unit
Public Sub TrackData (userDataKey As String, userData As Object)
Parameter
- userDataKey
- String
Der Member der zu überwachenden userData
.
- userData
- Object
Die zu überwachenden Daten.
Ausnahmen
Falls userData
ein NULL-Verweis ist (Nothing
in Visual Basic).
Falls die dieser Instanz zugeordnete Activity ein NULL-Verweis ist (Nothing
).
Hinweise
Die Verfolgungsroutine wird als ein Teil der Schnittstelle definiert, die von jeder Aktivität bereitgestellt wird. Es handelt sich um einen vom Benutzer angegebenen benutzerdefinierten Code.