ActivityDesigner.Image Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das dem Designer zugeordnete Image ab oder legt es fest.
public: virtual property System::Drawing::Image ^ Image { public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image
Eigenschaftswert
Das dem Designer zugeordnete Image.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das Laden eines Bitmap-Objekts aus einer eingebetteten Ressource veranschaulicht. In diesem Fall handelt es sich bei ToolboxImage
um das gleiche Bild, das beim Zeichnen des benutzerdefinierten ActivityDesigner durch die ActivityDesigner-Basisklasse verwendet wird.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Hinweise
Die Image-Eigenschaft wird auf das anzuzeigende Image festgelegt. Dies ist zur Entwurfszeit und zur Laufzeit möglich.