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DesignerGlyph.HighestPriority Feld

Definition

Stellt die höchstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Feldwert

Value = 0

Hinweise

Ein geringerer Wert für die Priority-Eigenschaft zeigt eine höhere Priorität an. Aus diesem Grund wird das Symbol auf einem Aktivitätsdesigner an oberster Position der Z-Reihenfolge gezeichnet. Der Wert des Felds HighestPriority ist 0.

Hinweis

Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.

Gilt für: