DesignerGlyph.LowestPriority Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die geringstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.
public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer = 1000000
Feldwert
Value = 1000000Hinweise
Ein höherer Wert für die Priority-Eigenschaft zeigt eine niedrigere Priorität an. Aus diesem Grund wird das Symbol auf einem Aktivitätsdesigner an unterster Position der Z-Reihenfolge gezeichnet. Der Wert des Felds LowestPriority ist 10000000.
Hinweis
Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.