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DesignerGlyph.LowestPriority Feld

Definition

Stellt die geringstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Feldwert

Value = 1000000

Hinweise

Ein höherer Wert für die Priority-Eigenschaft zeigt eine niedrigere Priorität an. Aus diesem Grund wird das Symbol auf einem Aktivitätsdesigner an unterster Position der Z-Reihenfolge gezeichnet. Der Wert des Felds LowestPriority ist 10000000.

Hinweis

Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.

Gilt für: