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DesignerGlyph.NormalPriority Feld

Definition

Stellt die normale Priorität für DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Feldwert

Value = 10000

Hinweise

Ein geringerer Wert für die Priority-Eigenschaft steht für eine höhere Priorität, ein höherer Wert für eine geringere Priorität. Der Wert des NormalPriority-Felds beträgt 10000.

Hinweis

Dieser konstante Wert dient als Richtlinie zum Erstellen benutzerdefinierter Symbole. Die Verwendung anderer Werte für die Priority-Eigenschaft beim Entwerfen des benutzerdefinierten Symbols steht Ihnen frei.

Gilt für: