ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Methode

Definition

Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Object.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Die Object zu benennende Instanz.

name
String

A String , das den Namen enthält, der der Instanz zugewiesen werden soll.

Implementiert

Hinweise

SetName stellt einen indirekten Verweis auf die SerializationManager Methode desselben Namens bereit.

Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen, oder wenn Sie versuchen, einem neuen Objekt einen Namen zu geben, der bereits verwendet wird. Darüber hinaus wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie kein vorhandenes Objekt an die Methode übergeben.

Gilt für: