ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Object.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameter
Implementiert
Hinweise
SetName stellt einen indirekten Verweis auf die SerializationManager Methode desselben Namens bereit.
Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen, oder wenn Sie versuchen, einem neuen Objekt einen Namen zu geben, der bereits verwendet wird. Darüber hinaus wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie kein vorhandenes Objekt an die Methode übergeben.