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XmlAnyAttributeAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass der Member (ein Feld, das ein Array von XmlAttribute-Objekten zurückgibt) XML-Attribute enthalten kann.

C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
Vererbung
XmlAnyAttributeAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden alle unbekannten Attribute in einem Array von XmlAttribute -Objekten gesammelt. Um das Beispiel auszuprobieren, erstellen Sie eine Datei namens UnknownAttributes.xml , die den folgenden XML-Code enthält:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"   
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"   
GroupType = 'Technical' GroupNumber = '42' GroupBase = 'Red'>  
  <GroupName>MyGroup</GroupName>  
</Group>  
C#
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   // The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   // attributes found when deserializing.
   [XmlAnyAttribute]
    public XmlAttribute[]XAttributes;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // Deserialize the file containing unknown attributes.

      t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml");
   }

   private void DeserializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      // A FileStream is needed to read the XML document.
     FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group) ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     // Write out the data, including unknown attributes.
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " + 
     g.XAttributes.Length);
     foreach(XmlAttribute xAtt in g.XAttributes){
     Console.WriteLine(xAtt.Name + ": " + xAtt.InnerXml);
     }
     // Serialize the object again with the attributes added.
     this.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g);
   }

   private void SerializeObject(string filename, object g){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }
}

Hinweise

Verwenden Sie , XmlAnyAttributeAttribute um beliebige Daten (als XML-Attribute) zu enthalten, die als Teil eines XML-Dokuments gesendet werden, z. B. Metadaten, die als Teil des Dokuments gesendet werden.

Wenden Sie die XmlAnyAttributeAttribute auf ein Feld an, das ein Array von XmlAttribute - oder XmlNode -Objekten zurückgibt. Wenn die Deserialize -Methode der XmlSerializer -Klasse aufgerufen wird, werden alle XML-Attribute, die keinen entsprechenden Member in der zu deserialisierten Klasse haben, im Array erfasst. Nach der Deserialisierung können Sie die Sammlung von XmlAttribute Elementen durchlaufen, um die Daten zu verarbeiten.

Die UnknownNode Ereignisse und UnknownAttribute des XmlSerializer treten nicht auf, wenn Sie das XmlAnyAttributeAttribute auf einen Member einer Klasse anwenden.

Hinweis

Sie können das Wort XmlAnyAttribute im Code anstelle des längeren XmlAnyAttributeAttributeverwenden.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

XmlAnyAttributeAttribute()

Erstellt eine neue Instanz der XmlAnyAttributeAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Produkt Versionen
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