XmlElementAttribute Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der XmlElementAttribute-Klasse.
Überlädt
XmlElementAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der XmlElementAttribute-Klasse. |
XmlElementAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der XmlElementAttribute-Klasse und gibt den Namen des XML-Elements an. |
XmlElementAttribute(Type) |
Initialisiert eine neues Instanz der XmlElementAttribute-Klasse und gibt einen Typ für den Member an, auf den das XmlElementAttribute angewendet wird. Dieser Typ wird vom XmlSerializer verwendet, wenn das Objekt serialisiert oder deserialisiert wird, in dem es enthalten ist. |
XmlElementAttribute(String, Type) |
Initialisiert eine neue Instanz von XmlElementAttribute, und gibt den Namen des XML-Elements und einen abgeleiteten Typ für den Member an, auf den das XmlElementAttribute angewendet wird. Dieser Membertyp wird verwendet, wenn der XmlSerializer das Objekt serialisiert, in dem es enthalten ist. |
XmlElementAttribute()
Initialisiert eine neue Instanz der XmlElementAttribute-Klasse.
public:
XmlElementAttribute();
public XmlElementAttribute ();
Public Sub New ()
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die XmlElementAttribute Klasse angewendet.
public ref class MyClass
{
public:
[XmlElement]
String^ TeacherName;
};
public class MyClass
{
[XmlElement()]
public string TeacherName;
}
Public Class MyClass1
<XmlElement()> Public TeacherName As String
End Class
Gilt für
XmlElementAttribute(String)
Initialisiert eine neue Instanz der XmlElementAttribute-Klasse und gibt den Namen des XML-Elements an.
public:
XmlElementAttribute(System::String ^ elementName);
public XmlElementAttribute (string elementName);
public XmlElementAttribute (string? elementName);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : string -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (elementName As String)
Parameter
- elementName
- String
Der XML-Elementname des serialisierten Members.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine einfache Klasse gezeigt, die ein einzelnes Feld mit dem Namen " Vehicles
. Das Beispiel wendet XmlElementAttribute das Feld an und enthält den elementName
Parameter, wodurch die XmlSerializer Anweisung zum Generieren von XML-Elementen namens "Cars" anstelle von "Vehicles" angegeben wird.
public ref class Transportation
{
public:
[XmlElement("Cars")]
String^ Vehicles;
};
public class Transportation
{
[XmlElement("Cars")]
public string Vehicles;
}
Public Class Transportation
<XmlElement("Cars")> Public Vehicles As String
End Class
Hinweise
Standardmäßig verwendet der XmlSerializer Membername als XML-Elementname beim Serialisieren einer Klasseninstanz. Beispielsweise generiert ein Feld namens "XML" ein XML-Element mit dem Vehicle
Namen Vehicle
". Wenn Sie jedoch ein anderes Element benötigen, z Cars
. B. , übergeben Sie es im elementName
Parameter.
Gilt für
XmlElementAttribute(Type)
Initialisiert eine neues Instanz der XmlElementAttribute-Klasse und gibt einen Typ für den Member an, auf den das XmlElementAttribute angewendet wird. Dieser Typ wird vom XmlSerializer verwendet, wenn das Objekt serialisiert oder deserialisiert wird, in dem es enthalten ist.
public:
XmlElementAttribute(Type ^ type);
public XmlElementAttribute (Type type);
public XmlElementAttribute (Type? type);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : Type -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (type As Type)
Parameter
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Klasse mit dem Namen Orchestra
eines einzelnen Felds Instruments
namens serialisiert, das ein Array von Instrument
Objekten zurückgibt. Eine zweite Klasse namens Brass
erbt von der Instrument
Klasse. Das Beispiel wendet XmlElementAttribute das Feld an Instruments
, und gibt den Brass
Typ an, mit dem das Instruments
Feld Objekte akzeptiert Brass
. Im Beispiel wird auch der Name des XML-Elements angegeben, indem Sie die ElementName Eigenschaft festlegen.
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Creates the object to serialize.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Creates an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Creates the object to serialize.
Orchestra band = new Orchestra();
// Creates an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b= (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Option Strict
Option Explicit
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(filename As String)
' To write the file, a TextWriter is required.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Creates the object to serialize.
Dim band As New Orchestra()
' Creates an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' Deserializing differs from serializing. To read the
' derived-object values, declare an object of the derived
' type (Brass) and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
Next i
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden Sie den Parameter, um einen Typ anzugeben, der type
aus einer Basisklasse abgeleitet wird. Angenommen, eine Eigenschaft mit dem Namen MyAnimal
gibt ein Animal
Objekt zurück. Sie möchten das Objekt verbessern, sodass Sie eine neue Klasse mit dem Namen Mammal
", die von der Animal
Klasse erbt, erstellen. Um die XmlSerializer Klasse anzuweisen, die Klasse zu akzeptieren Mammal
, wenn sie die Eigenschaft serialisiert MyAnimal
, übergeben Type Mammal
Sie die Klasse an den Konstruktor.
Gilt für
XmlElementAttribute(String, Type)
Initialisiert eine neue Instanz von XmlElementAttribute, und gibt den Namen des XML-Elements und einen abgeleiteten Typ für den Member an, auf den das XmlElementAttribute angewendet wird. Dieser Membertyp wird verwendet, wenn der XmlSerializer das Objekt serialisiert, in dem es enthalten ist.
public:
XmlElementAttribute(System::String ^ elementName, Type ^ type);
public XmlElementAttribute (string elementName, Type type);
public XmlElementAttribute (string? elementName, Type? type);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : string * Type -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (elementName As String, type As Type)
Parameter
- elementName
- String
Der XML-Elementname des serialisierten Members.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Klasse mit dem Namen Orchestra
eines einzelnen Felds Instruments
namens serialisiert, das ein Array von Instrument
Objekten zurückgibt. Eine zweite Klasse namens Brass
erbt von der Instrument
Klasse. Das Beispiel wendet XmlElementAttribute das Feld an Instruments
, und gibt den Brass
Typ an, mit dem das Instruments
Feld Objekte akzeptiert Brass
. Im Beispiel wird auch der Name des XML-Elements angegeben, indem Sie die ElementName Eigenschaft festlegen.
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Creates the object to serialize.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Creates an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Creates the object to serialize.
Orchestra band = new Orchestra();
// Creates an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b= (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Option Strict
Option Explicit
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(filename As String)
' To write the file, a TextWriter is required.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Creates the object to serialize.
Dim band As New Orchestra()
' Creates an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' Deserializing differs from serializing. To read the
' derived-object values, declare an object of the derived
' type (Brass) and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
Next i
End Sub
End Class
Hinweise
Standardmäßig verwendet der XmlSerializer Membername als XML-Elementname beim Serialisieren einer Klasseninstanz. Beispielsweise generiert ein Feld namens "XML" ein XML-Element mit dem Vehicle
Namen Vehicle
". Wenn Sie jedoch ein anderes Element benötigen, z Cars
. B. , übergeben Sie es im elementName
Parameter.
Verwenden Sie den Parameter, um einen Typ anzugeben, der type
aus einer Basisklasse abgeleitet wird. Angenommen, eine Eigenschaft mit dem Namen MyAnimal
gibt ein Animal
Objekt zurück. Sie möchten das Objekt verbessern, sodass Sie eine neue Klasse mit dem Namen Mammal
", die von der Animal
Klasse erbt, erstellen. Um die XmlSerializer Klasse anzuweisen, die Klasse zu akzeptieren Mammal
, wenn sie die Eigenschaft serialisiert MyAnimal
, übergeben Type Mammal
Sie die Klasse an den Konstruktor.