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XmlSerializerAssemblyAttribute Klasse

Definition

Wird auf einen Clientproxy für Webdienste angewendet. Ermöglicht das Angeben einer Assembly mit benutzerdefinierten Serialisierungsprogrammen.

public ref class XmlSerializerAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class XmlSerializerAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class XmlSerializerAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type XmlSerializerAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
type XmlSerializerAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class XmlSerializerAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
XmlSerializerAssemblyAttribute
Attribute

Hinweise

Verwenden Sie die XmlSerializerAssemblyAttribute Möglichkeit, die Leistung einer Webdienstclientanwendung zu erhöhen.

Eine typische Methode zur Verwendung dieses Attributs ist wie folgt:

  1. Erstellen Sie einen Clientproxy für einen Webdienst.

  2. Öffnen Sie die Datei machine.config.

  3. Fügen Sie unter dem System.diagnostics-Element einen Wert unter dem <switches> Element hinzu, um die kompilierten Dateien beizubehalten:

    <system.diagnostics>  
       <switches>  
          <add name="XmlSerialization.Compilation" value="4"/>  
       </switches>  
    </system.diagnostics>  
    
  4. Kompilieren Sie den Proxy.

  5. Führen Sie die Proxyanwendung aus.

  6. Öffnen Sie ein Befehlsfenster, und navigieren Sie zum \Temp-Verzeichnis, das von den XmlSerializer zum Zwischenspeichern von Dateien verwendeten Verzeichnis verwendet wird.

    cd %temp%  
    
  7. Suchen Sie die letzte Datei, die mit dem Befehl "Dir " mit dem Schalter "/OD " erstellt wurde.

    dir *.vb /OD   
    
  8. Kompilieren Sie die Datei in eine Assembly. Benennen Sie die Assembly.

  9. Bearbeiten Sie den ursprünglichen Proxycode, indem Sie die XmlSerializerAssemblyAttribute Klasse anwenden. Geben Sie den Assemblynamen an, wie im folgenden C#-Code dargestellt.

    [XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName="hello.serializer")]  
    public class Hello: System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol {  
       // Proxy code not shown.  
    }  
    
<XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName:="hello.serializer")> _  
Public Class Hello  
Implements System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol   
   ' Proxy code not shown.  
End Class  

Konstruktoren

XmlSerializerAssemblyAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der XmlSerializerAssemblyAttribute-Klasse.

XmlSerializerAssemblyAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der XmlSerializerAssemblyAttribute-Klasse mit dem angegebenen Assemblynamen.

XmlSerializerAssemblyAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der XmlSerializerAssemblyAttribute-Klasse mit dem angegebenen Namen und Speicherort der Assembly.

Eigenschaften

AssemblyName

Ruft den Namen der Assembly ab, die Serialisierungsprogramme für eine bestimmte Gruppe von Typen enthält, oder legt diesen fest.

CodeBase

Ruft den Speichort der Assembly ab, die die Serialisierungsprogramme enthält.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für