UniqueId Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse.
Überlädt
UniqueId() |
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse mit einer neuen, eindeutigen GUID. |
UniqueId(Byte[]) |
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse mit einem Bytearray, das Guid darstellt. |
UniqueId(Guid) |
Erstellt mit Guid eine neue Instanz dieser Klasse. |
UniqueId(String) |
Erstellt mit einer Zeichenfolge eine neue Instanz dieser Klasse. |
UniqueId(Byte[], Int32) |
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse und beginnt dabei bei einem Offset innerhalb eines |
UniqueId(Char[], Int32, Int32) |
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse und beginnt dabei bei einem Offset innerhalb von |
UniqueId()
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse mit einer neuen, eindeutigen GUID.
public:
UniqueId();
public UniqueId ();
Public Sub New ()
Gilt für
UniqueId(Byte[])
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse mit einem Bytearray, das Guid darstellt.
public:
UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid);
public UniqueId (byte[] guid);
new System.Xml.UniqueId : byte[] -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte())
Parameter
Ausnahmen
guid
ist null
.
guid
stellt weniger als 16 gültige Bytes bereit.
Hinweise
Es werden nur die ersten 16 Bytes des Arrays verwendet.
Gilt für
UniqueId(Guid)
Erstellt mit Guid eine neue Instanz dieser Klasse.
public:
UniqueId(Guid guid);
public UniqueId (Guid guid);
new System.Xml.UniqueId : Guid -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Guid)
Parameter
Ausnahmen
guid
ist null
.
Gilt für
UniqueId(String)
Erstellt mit einer Zeichenfolge eine neue Instanz dieser Klasse.
public:
UniqueId(System::String ^ value);
public UniqueId (string value);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId (string value);
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (value As String)
Parameter
- Attribute
Ausnahmen
value
ist null
.
Die Länge von value
ist 0 (null).
Hinweise
Jede Zeichenfolge ungleich 0 (null) ist ein gültiger Wert.
Gilt für
UniqueId(Byte[], Int32)
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse und beginnt dabei bei einem Offset innerhalb eines byte
-Arrays, das Guid darstellt.
public:
UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid, int offset);
public UniqueId (byte[] guid, int offset);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId (byte[] guid, int offset);
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte(), offset As Integer)
Parameter
- Attribute
Ausnahmen
guid
ist null
.
offset
ist kleiner als 0 (null) oder größer als die Länge des Arrays.
guid
und offset
stellen weniger als 16 gültige Bytes bereit.
Hinweise
Es werden nur die ersten 16 Bytes im angegebenen Offset verwendet.
Gilt für
UniqueId(Char[], Int32, Int32)
Erstellt eine neue Instanz dieser Klasse und beginnt dabei bei einem Offset innerhalb von char
mit einer bestimmten Anzahl Einträge.
public:
UniqueId(cli::array <char> ^ chars, int offset, int count);
public UniqueId (char[] chars, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId (char[] chars, int offset, int count);
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (chars As Char(), offset As Integer, count As Integer)
Parameter
- count
- Int32
Anzahl von zu verwendenden Arrayeinträgen, beginnend bei offset
.
- Attribute
Ausnahmen
chars
ist null
.
offset
ist kleiner als 0 (null) oder größer als die Länge des Arrays.
- oder -
count
ist kleiner als 0 (null) oder größer als die Länge des Arrays minus offset
.
count
entspricht 0 (null).