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UIDynamicItemBehavior Klasse

Definition

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

[Foundation.Register("UIDynamicItemBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicItemBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIDynamicItemBehavior = class
    inherit UIDynamicBehavior
Vererbung
UIDynamicItemBehavior
Attribute

Hinweise

Wenn ein UIDynamicItemBehavior auf ein IUIDynamicItemangewendet wird, ändert es die Standardwerte der Eigenschaften, die von UIKit Dynamics in IUIDynamicItemdiesem verwendet werden.

Die AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem) Methoden und AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem) ermöglichen es dem Anwendungsentwickler, beliebige Geschwindigkeiten zu einer IUIDynamicItemhinzuzufügen.

Konstruktoren

UIDynamicItemBehavior()

Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse.

UIDynamicItemBehavior(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

UIDynamicItemBehavior(IUIDynamicItem[])

Erstellt ein neues dynamisches Verhalten und ordnet es den angegebenen Elementen zu.

UIDynamicItemBehavior(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

Eigenschaften

Action

Die NSAction, die während der dynamischen Animation ausgeführt wird.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
AllowsRotation

Gibt an, ob die Drehung für die dynamischen Elemente des Verhaltens zulässig ist.

Anchored

Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob das Element an seiner aktuellen Position angehalten wird, oder legt diesen fest.

AngularResistance

Der Winkelwiderstand für die dynamischen Elemente des Verhaltens.

Charge

Ruft die elektrische Ladung für das Element ab oder legt sie fest.

ChildBehaviors

Die untergeordneten UIDynamicBehaviors dieser UIDynamicBehavior. Schreibgeschützt.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
Class

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Density

Die relative Massendichte der dynamischen Elemente des Verhaltens.

Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
DynamicAnimator

Der UIDynamicAnimator, der diesem UIDynamicBehavior zugeordnet ist. Schreibgeschützt.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
Elasticity

Die Elastizität, die auf Kollisionen zwischen den dynamischen Elementen des Verhaltens angewendet wird.

Friction

Der lineare Widerstand des IUIDynamicItem beim Reiben an einen anderen.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Items

Die dynamischen Elemente, die diesem UIDynamicItemBehavior zugeordnet sind. Schreibgeschützt.

Resistance

Der lineare Widerstand des IUIDynamicItem beim Bewegen über den Hintergrund.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem)

Fügt der Winkelgeschwindigkeit von in Bogenmaß pro Sekunde hinzu.

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Fügt diesem UIDynamicBehavior ChildBehaviors eine UIDynamicBehavior hinzu.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
AddItem(IUIDynamicItem)

Fügt dem Element dieses UIDynamicItemBehaviors das angegebene dynamische Element hinzu.

AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem)

Fügt der linearen Geschwindigkeit von in Punkt pro Sekunde hinzu.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetAngularVelocityForItem(IUIDynamicItem)

Die Winkelgeschwindigkeit des angegebenen dynamischen Elements.

GetBindingInfo(NSString)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetLinearVelocityForItem(IUIDynamicItem)

Die lineare Geschwindigkeit des angegebenen dynamischen Elements.

GetMethodForSelector(Selector)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Entfernt eine UIDynamicBehavior aus diesem UIDynamicBehavior ChildBehaviors.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
RemoveItem(IUIDynamicItem)

Entfernt das angegebene Element aus diesem UIDynamicItemBehavior-Element.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Gibt an, dass dieser UIDynamicBehavior einem UIDynamicAnimator hinzugefügt oder daraus entfernt wurde.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)

Erweiterungsmethoden

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Gibt physikalische Eigenschaften für IUIDynamicItems an. Ermöglicht auch das Hinzufügen benutzerdefinierter Geschwindigkeiten zu Elementen.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für:

Weitere Informationen