UNNotificationSound.GetCriticalSound Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
GetCriticalSound(String) |
Erstellt und gibt einen standardmäßigen kritischen Benachrichtigungssound zurück. |
GetCriticalSound(String, Single) |
Erstellt und gibt einen kritischen Benachrichtigungssound zurück. |
GetCriticalSound(String)
Erstellt und gibt einen standardmäßigen kritischen Benachrichtigungssound zurück.
[Foundation.Export("criticalSoundNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static UserNotifications.UNNotificationSound GetCriticalSound (string name);
static member GetCriticalSound : string -> UserNotifications.UNNotificationSound
Parameter
- name
- String
Der Name der Datei, die den abzuspielenden Sound enthält.
Gibt zurück
Der standardmäßige Sound für kritische Benachrichtigungen.
- Attribute
Gilt für:
GetCriticalSound(String, Single)
Erstellt und gibt einen kritischen Benachrichtigungssound zurück.
[Foundation.Export("criticalSoundNamed:withAudioVolume:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static UserNotifications.UNNotificationSound GetCriticalSound (string name, float volume);
static member GetCriticalSound : string * single -> UserNotifications.UNNotificationSound
Parameter
- name
- String
Der Name der Datei, die den abzuspielenden Sound enthält.
- volume
- Single
Die Lautstärke, mit der der Warnungssound wiedergegeben werden soll.
Gibt zurück
Der kritische Benachrichtigungston.
- Attribute