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Matrix3D.Equals Methode

Definition

Überlädt

Equals(Object)

Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.

Equals(Matrix3D)

Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.

Hinweise

Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) Matrix3D dar. Weitere Informationen finden Sie unter Matrix3D in der UWP-API-Referenz.

Equals(Object)

Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das Objekt, das auf Gleichheit mit der aktuellen Instanz überprüft werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die Matrizen gleich sind, andernfalls false.

Gilt für:

Equals(Matrix3D)

Überprüft zwei Matrizen auf Gleichheit.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean

Parameter

value
Matrix3D

Die Matrix3D, mit der verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die Matrizen gleich sind, andernfalls false.

Gilt für: