Übersicht über Self-Service-Tutorials zum Konvertieren von 3D-Objekten, um sie in Dynamics 365 Guides und in Mixed-Reality-Komponenten zu verwenden, die in mit Power Apps erstellten Apps enthalten sind

Dreidimensionale Objekte gibt es in allen Formen und Größen. Manchmal sind sie komplex und müssen vorbereitet werden, damit Sie sie in Mixed Reality-Szenarien verwenden können. Um die Vorbereitung Ihrer 3D-Objekte zu vereinfachen, haben wir Tutorials für verschiedene CAD- (Computer Aided Design) und DCC-Programme (Digital Content Creation) von Drittanbietern erstellt. Diese Tutorials sind nicht darauf ausgerichtet, Sie zu einem Experten für diese Programme zu machen, sondern sie sollen Sie durch den Prozess der Vorbereitung Ihrer 3D-Objekte führen, damit Sie mit Mixed Reality mehr erreichen können.

Beispiel eines 3D-Objekts.

CAD-Tutorials

Wenn Sie Autodesk Inventor oder Dassault SOLIDWORKS verwenden, können Sie integrierte Tools nutzen, mit denen sich komplexe Komponenten vereinfachen und die Leistung Ihrer 3D-Objekte in Mixed Reality verbessern lassen. Beginnen Sie mit diesen Tutorials, um 3D-Objekte in höchster Qualität zu erstellen:

DCC-Tutorials

Wenn Ihre 3D-Objekte im FBX-, OBJ- oder GLB-Dateiformat vorliegen, können Sie die folgenden Tutorials zur Vorbereitung Ihrer 3D-Objekte verwenden:

Hinweis

Abgesehen von FBX, OBJ und GLB können in 3ds Max zahlreiche weitere Dateiformate, einschließlich mehrerer nativer CAD-Formate, importiert werden.

Photogrammetrie-Tutorials

Schauen Sie sich diese Tutorials an, wenn Sie zum Erstellen Ihrer 3D-Objekte eine Photogrammetrie-Software verwenden:

Punktwolken-Tutorial

Schauen Sie sich dieses Tutorial an, wenn Sie eine Punktwolke in ein 3D-Objekt umwandeln:

Weitere Informationen

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