Cocos2D-x (C++)
Wichtig
Dies ist ein von der Community unterstütztes SDK. Informationen auf dieser Seite werden nicht mehr gepflegt und aktualisiert. Dieses SDK unterstützt nur eine alte Version von Cocos und wurde nicht portiert, um die neueste Version zu unterstützen.
Informationen dazu, wie Sie mitwirken und Unterstützung für dieses SDK bereitstellen können, finden Sie in der Infodatei unter Cocos2D-x PlayFab SDK-Repository.
Das Microsoft-Team würde keinen offiziellen Support mehr für personen bereitstellen, die dieses SDK verwenden. Sie können weiterhin Community-Support und -Updates in den PlayFab-Foren erhalten.
Hinweis
Dieses Thema enthält Informationen zur ursprünglichen Version des SDK und gilt nicht für die neueren Communityversionen.
Unser Cocos2d-x SDK bietet alles, was Sie für den Zugriff auf die PlayFab-API benötigen. Dies umfasst Modelle, Methoden, einen HTTP-Wrapper zum Senden und Empfangen von Webanforderungen sowie die JSON-Serialisierung.
Dieses SDK wird automatisch mit dem SDKGenerator generiert, einem von uns entwickelten Open-Source-Tool. Wir erstellen SDKs in der Regel alle zwei Wochen, um mit den neuesten API-Änderungen auf dem neuesten Stand zu bleiben.
Das Cocos SDK wurde noch nicht vollständig auf allen Cocos-Plattformen getestet – diese Liste verbessert sich jedoch im Laufe der Zeit.
Diese Plattformen sind getestet und sollten sehr gut funktionieren:
- win32
- ios_mac
- Android
Diese Plattformen sind noch nicht getestet/funktionieren noch nicht:
- android-studio
- Linux
- win8.1-universal
- win10